預言與謊言
《戰爭黎明3》的劇情起始于一個古老的預言,每隔5000年一個名為阿克隆的世界就會從亞空間現身,并且伴隨著一把擁有強大力量的神器。執迷預言的靈族,心懷鬼胎的人族審判官,以及看熱鬧不嫌事大的綠皮獸人就由此展開了一場爭奪神器的大混戰。
本作的劇情并無太多新穎之處,但有著戰錘40K宏大宇宙的設定加持。游戲中有不少與前作相關的情節描述,諸如靈族先知瑪卡與戰團長加百列的過往仇恨,獸人軍閥戈古茨炫耀輝煌戰績,這些對話中的小細節會解答一些前作中的謎團,讓老玩家感到親切。但是最令人激動的還是操作這些老面孔本身,這些強大的老兵在戰役中的作用不可小覷,能夠起到發起先手、吸收傷害的作用。
另一方面,游戲的整體劇情戰役配比可謂是十分“平衡”,任務以每個種族的視角穿插進行,絕對不給單一種族連續表演的機會。任務類型主要分為堅守、精英單位闖關、占點等幾種模式。這種穿插的敘事以及平衡的關卡設計多少有些“波瀾不驚”,最后三族會戰K魔的劇情也毫無新意,使得戰役模式更像是一個巨型的教學關卡。但事實上,在單人戰役中可以獲得大量的精英經驗以及顱骨,而這些東西對多人模式的影響很大。總的來看,《戰爭黎明3》的戰役模式雖然回歸了傳統,但卻顯得有些過于保守,缺乏驚喜。