三、未來的展望
你可能會說For honor會像R6一樣慢慢完善,可以抱著期待玩下去,但是我需要指出的是For honor的游戲核心機制讓它不可能變得像R6一樣的多元博弈。
R6的多元博弈建立在地圖的多樣性和角色的技能上,同時作為射擊游戲R6可以提供一個給新手與老手對抗的平臺,但是For honor這個游戲,UBI的設計讓他本質上依然是一個拼反應的二元博弈,讓游戲的1V1,2V2模式變得異常讓人憤怒,拋開那些反破防的時機判定和惱人的連招戰士,使得我們這些老年人或者新手無法與大手子和老玩家相抗衡,而1V1 2V2又是那么帶著個人性質的PK,使得憤怒的新手永遠只有憤怒地看著老手暴打自己,又或者憤怒的delete the shit。
我經歷過R6的發展 完善,但是我從For honor身上看不到成為UBI下一個R6的潛力,所以你問我:我這個人手殘,玩休閑,樂一下,我該不該買For honor啊?