VS戰士:多數海盜戰、少數防戰,打海盜戰,優勢,而且我們還有2個55墻,狼魂和嘲諷圖騰都能惡心死他,但是前期不留狼魂,我們起手要找1費和2費,除了火舌、帕奇斯,其他1費2費起手都是可以留的,特別是大漩渦,對面恩佐斯副官、哈哈、小野菊,看著很強勢,一個大漩渦全家起飛,即使對面下的是蹩腳海盜,由于我們武器的存在,青玉爪也輕松拍死,再不濟大漩渦加幽靈爪,在對手有刀的情況下,就要解它的海盜,防334buff武器,大媽、南海船長、恐怖海盜、庫卡隆都是3血,有法強的幽靈爪、閃電箭、或用生物,都不慌,怕的是暴亂,穩定能解的只有青玉閃電,所以在對面較胡和我們均勢情況下,一定要有意識:他要是下暴亂,我的場面或手牌能解,這個是對面胡的情況,由于我們卡組優勢,很多時候是我們壓制對面的;這里強調,不要怕賣臉,場面的優勢就是靠不要臉換來的,只要6血以上,有場面有嘲諷,就不怕,有本事你雙致死秒我——總結:我們有低費法術解、小aoe、嘲諷、相對優質生物、你上怪我解、我的場面越來越大,而且我能一回合掏出最多20點法術直傷,(有法強)情況2電箭+2爆裂,各種死法讓戰士絕望;
戰士形態二,防戰,劣勢對局,鑄甲、食尸鬼、科比、亂斗、怒襲、可以打得我們沒脾氣,而2費的復仇打擊能給我們場面造成毀滅性打擊,很難的對局,起手留一費二費(除法術、帕奇斯、火舌),圖騰魔像是最需要的,對面的鑄甲師第一時間處理,同時怪的血量量不要一血防食尸鬼,對面的科比盡量法術處理,不給回甲,同時保留場面,亂斗在場面壓力夠的情況下(個人觀點場攻>7),需要防一手,但是只防第一張,我們第二波鋪場就全力以赴,因為費用已經很高,拖下去我們劣勢無限大,全局感覺一直在防,但是我們還是有勝利點的,就是玉蓮幫幫主,這套牌加上幫主,一共能造6個青玉魔像、幫主也是唯一的續航和翻盤手段,當中期對面殘血,場面和我們有來有回的時候,一個幫主可以重新扳回場面,但我們只有2-3個回合的時間打死對面,過了這個時機對面解場加甲,我們就再也沒有機會了;最后強調,戰士12血和13血是完全不一樣的,在下回合一樣叫殺情況下,我們寧愿浪費幾點場攻,讓他血線大于12,避免復仇打擊一波。
VS德魯伊:有藍龍德和青玉德,都是慢速卡組,優勢對局,找生物壓場,注意防橫掃和血法橫掃,不要為了貪一血生物賣其他生物的血,容易崩,其他時候賣賣臉解場,怪打打臉就贏了,畢竟德解場弱,沒有更輕松的對局了,一種輸法,神胡德(該職業的max),沒人打的贏。
VS薩滿:就是內戰了,起手留1費2費,不要帕奇斯,大漩渦要留,唯一返場手段,畢竟對面和你一樣能鋪,內戰更注重節奏的把控,場面至上,誰有場誰贏,同時注意怪物血量的把握,我們只帶了2個大漩渦,但是對面有沒有閃電風暴我們是不知道的,該防還得防,對面圖騰要清,能趕盡殺絕就不用去貪打臉的血,控場控的好是內戰獲勝的關鍵,另一個關鍵是聲控圖騰,圖騰搖的好勝率能上一個檔次:雙方控場一方斷節奏那便分出勝負,還有一種是有來有回,打得精疲力盡,2個人都抽一打一,這個時候要轉換思路,分析場面,血量以及剩余的那些卡,思考自己獲勝的方法,這時候就不是和之前一樣死守場面了,你要是有血量大優勢,大可以打臉給對面壓力,曾經好幾次內戰打到抽一打一,局勢打法不拘一格,需要經驗判斷; 內戰才是最考驗你對卡組理解和運用的對局。
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