二、英雄平衡
1. 黃忠
為了改善黃忠無腦守水晶給玩家帶來的體驗,我們對黃忠的架炮機制進行了調整,讓玩家在3技能的釋放選擇時機上更具策略。
被動:獲得1.5%暴擊率和1%攻擊力加成的效果(重裝炮臺狀態下為3%暴擊和2%攻擊)→ 重裝炮臺狀態下獲得3%暴擊率和2%攻擊力加成的效果(非重裝炮臺狀態下效果衰減33%)
3技能:增添限制:使用3技能需要有使用次數,黃忠可儲備2次使用次數,每40秒獲得1次使用次數
2. 高漸離
高漸離3技能的傷害調整未達到測試預期,我們準備將其回復為正式服配置
3技能傷害調整到同外網一致
3. 百里守約
我們希望賦予守約更多的野區控制能力,當1技能的偵查覆蓋到野怪時,守約的普攻和技能將會對野怪造成額外的傷害,各位狙擊手,請打得更有攻擊性一些吧~
1技能:增加效果:百里守約普攻和技能對探測視野內的野怪造成額外傷害效果
4. 英雄屏蔽
鐘馗因優化原因暫時屏蔽;
后羿因優化原因暫時屏蔽;
亞瑟因優化原因暫時屏蔽;
三、深淵大亂斗調整
深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們優化現有體驗中遇到的一些問題和痛點進行調整,我們希望通過加快大亂斗的對戰節奏以及回復buff的爭奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗。
調整目的:
1. 加快節奏
2. 增加爭奪
詳細調整——玩法上:
1. 恢復BUFF隨機掉落
小兵死亡后掉落的BUFF不會直接出現在小兵尸體上,而是會隨機掉落在小兵死亡位置的周圍。
2. BUFF欄增加治療效果衰減圖標顯示
詳細調整——節奏上:
1. 復活時長降低
復活時間從后期的50秒調整為40秒。
2. 兵線刷新節奏加快
每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線
3. 兵線移動速度增加
小兵移動速度會不斷增快,最快速度調整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘。
4. 炮車的出生時間
從每三波刷新一個炮車→從三分鐘開始每波兵線都會多一個炮車。
5. 經驗、金幣調整
根據新的兵線刷新速度對應刷新了小兵提供的金幣經驗。