soso~也有很多小伙伴出現的情況是好不容易肝出一個六星,三/四條附加屬性只有一條可以用,這時候可以先強3次看一下,如果繼續跑偏基本就可以放棄,拿去當狗糧了。
總的來說,御魂的取舍也是取決于你所擁有的式神、目前斗雞的常遇到的配置、自己隊伍配置,有目的性的刷御魂塔,能夠避免浪費體力還能護肝。
一、攻擊加成15%
1、輪入道 (行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會):
AOE/單體式神都可攜帶,但基本都不是最優選擇。目前版本的利用率一般。相較于猙而言,觸發概率低了很多,相對的行動更加主動。
2、心眼 (對生命值低于30%的單位造成額外50%傷害):
單就目前版本來說,血線很難快速的壓到30%以下,等待心眼的觸發時間線過長,而且很有可能前期輸出疲軟,完全沒有辦法壓下血線。
3、鳴屋 (攻擊處于被控制的單位時,造成額外30%的傷害):
我個人很喜歡的御魂,但是一直沒有刷出好的屬性,沒能實裝去打斗雞,所以只給了四星推薦,在現在的慢節奏斗雞背景下,更多人喜歡帶雪女/兵俑等帶有控制的式神,配合多段AOE式神攜帶鳴屋,單純的疊攻擊,可以打出不低的“真實傷害”,即使對面有驅散,此時AOE式神已經輸出鳴屋一輪了,收益也是不錯的,當然這只是比較理想狀況下的估計,IF實裝之后測試有分歧,會及時改正,鞠躬~_(:з)∠)_。