3、破勢 (對生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害):
適用于一發入魂型式神,高血量觸發破勢造成大量輸出,但是一定程度上被薙魂克制,可以考慮攜帶給高速AOE式神。
4、針女 (暴擊時有40%的概率對目標造成其最大生命10%的傷害,最高造成自身攻擊120%的傷害):
萬金油的御魂,多段傷害使用偏優。被地藏克制較嚴重,PVE多段AOE的主流選擇,在PVP需要慎重使用,很難打出傷害。
5、傷魂鳥 (攜帶者完成擊殺時,會回復自身15%生命值上限的生命值):
四件套屬性太雞肋了,需要攜帶者完成擊殺,這個條件就設定的很局限了。兩件套雖然是暴擊屬性,但是御魂獲取途徑只能是商店購買,購買后的屬性還是隨機的。非常不實用。
6、鎮墓獸 (每損失1%的生命值,增加0.6的暴擊傷害):
很難給星的一個御魂。對于吸血姬來說非常完美的御魂屬性,吸血姬本身的被動就決定了這是一個賣血換輸出的式神,鎮墓獸非常完美的契合了吸血姬。對于其他式神來說,沒有自我回血的技能,賣血還是很虛的容易被斬殺,不建議佩戴。獲取途徑只能由商店購買,所以主玩吸血姬的玩家可以蹲一波五星鎮墓獸?,F版本猙更加適合吸血姬,而且成本低,很實用。