其中EDG戰隊的選手“廠長”便被寫入教材。書中還列舉了這支戰隊的詳細信息。“獲得榮譽”這一欄更是用了一整頁來介紹~
《電競解說概論》
從無到有,從進入中職院校,到全日制本科高校,再到全日制重點本科高校,“電競專業”打開了一扇全新的大門。可以說,這個行業的快速發展,已經到了讓人無法忽視的地步~
中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會網站發布的《2017年1-3月中國電競產業報告》預測,2017年電競游戲市場實際銷售收入有望突破700億。此外,據艾瑞咨詢發布的電競行業年度數據顯示,電競賽事和電競衍生內容也在豐富,兩者在2016年合計達到了40億元的規模,增長率為69%。
在世界電競選手獎金排行榜上,從2015年開始,中國已經連續三年穩居世界第一。2016年,888名中國職業選手在電競賽事上一共獲得了1630萬美金(約合1.1億人民幣)的巨額獎金,平均每名選手都可以拿到12萬人民幣的獎金。
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于詩詞盛宴中看見書香霞浦2024-05-28
閩南網推出專題報道,以圖、文、視頻等形式,展現泉州在補齊養老事業短板,提升養老服