北京時間2018年11月3日,英雄聯(lián)盟S8全球總決賽在韓國仁川落下帷幕,LPL戰(zhàn)隊iG三比零橫掃歐洲老牌勁旅Fnatic奪得冠軍。
賽后,國外直播數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)發(fā)布了Esports Charts發(fā)布了本次全球總決賽的收視報告。
從10月1日至11月3日,英雄聯(lián)盟S8全球總決賽期間熱度最高的比賽自然是iG對陣FNC的決賽,最高總?cè)藲獬^2億,非漢語的最高同時在線觀眾也超過195萬。非漢語觀眾的平均同時在線人數(shù)接近60萬。
在分語言進(jìn)行的直播統(tǒng)計中,漢語與英語不出意外排在收視前兩位。在越南戰(zhàn)隊PVB對陣LMS霸主閃電狼的比賽中,越南觀眾創(chuàng)造了30萬的最高同時在線人數(shù)紀(jì)錄,超過韓語觀眾排到了第三,再次展現(xiàn)了英雄聯(lián)盟電競在越南的受關(guān)注度與發(fā)展?jié)摿Α?/p>
附Esports Charts完整報告:
S7全球總決賽鳥巢決賽,據(jù)Esports Charts統(tǒng)計,有1億中國觀眾觀看S7決賽“SKT vs SSG”,而國外觀眾有202萬。這兩項數(shù)據(jù)都打破了半決賽“SKT vs RNG”所保持的紀(jì)錄——全球觀看這場比賽直播的人數(shù)為9787萬人。