[摘要]SKT T1戰(zhàn)隊的主教練Ccarter在本屆英雄聯(lián)盟季中邀請賽小組賽結(jié)束后接受了Slingshots的采訪,他認為韓國的電子競技市場非常龐大,韓國的電子競技規(guī)模可以達到更高的水平。
SKT T1戰(zhàn)隊的主教練Ccarter在本屆英雄聯(lián)盟季中邀請賽小組賽結(jié)束后接受了Slingshots的采訪,他認為韓國的電子競技市場非常龐大,韓國的電子競技規(guī)模可以達到更高的水平。
SKT T1電子競技俱樂部的創(chuàng)建者——Segye Ilbo,在SKT T1戰(zhàn)隊第六次奪得韓國英雄聯(lián)盟聯(lián)賽冠軍后說道:“我在很早以前就意識到了電子競技會成為一個新興產(chǎn)業(yè),總有一天會被大眾所接受,這一刻我等了13年?,F(xiàn)在北美洲和歐洲以及中國,這三個地區(qū)是投資電子競技項目最大的三個地區(qū),我希望有一天韓國也能像它們一樣,引入大的投資,這樣我們會更強。尤其是北美洲和中國,他們擁有龐大的人口,電子競技市場非常龐大,而且他們的聯(lián)賽辦的也是順風順水,規(guī)模也很龐大。”他繼續(xù)說道。“不過我認為我們的電子競技職業(yè)選手更加出色,而且中國和北美洲他們花重金聘請我們的教練和隊員到他們的俱樂部效力。我認為韓國的電子競技市場也很龐大,但由于投資不到位,我們的優(yōu)秀選手總是在海外打比賽,而且我們在電子競技規(guī)模方面還差很多,希望有大的投資商能夠注意到我們。”
作為韓國電子競技的元老級人物,Ccarter在《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》時期就是一名職業(yè)選手,他親眼見到了《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》從一款全球性的電子競技項目到被大眾所淘汰的局面。當我們問到他對SKT T1戰(zhàn)隊未來的設(shè)想的時候,他以星際爭霸為例子,從選手的實力差距,以及比賽項目的獎金進行了簡單的解釋。
“《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》在當年是一款風靡全球的電子競技比賽項目,韓國的選手們實力總是領(lǐng)先于世界其他選手,但后來隨著全球其他賽區(qū)的選手和韓國選手實力越來越接近,比賽也越來越好看。而一款游戲的壽命往往很短暫,當其他賽區(qū)的選手和韓國選手實力接近后,說明這款游戲已經(jīng)沒有了他的亮點,也就失去了觀賞性。各種比賽在獎金方面會削弱《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》。”他繼續(xù)說道。“現(xiàn)在SKT T1戰(zhàn)隊能在《英雄聯(lián)盟》這款項目上發(fā)揮至此,首先我們的實力是毋庸置疑的,而且我們也擁有先進的訓練體系,以及對選手科學的管理體系。要知道能夠在韓國LCK賽區(qū)打比賽的選手,他們都有極強的天賦,我們比的就是選手天賦以外的東西。說白了就是細節(jié)。”
隨著韓國的英雄聯(lián)盟職業(yè)選手在世界各個賽區(qū)嶄露頭角,全球的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊把選拔選手的目標放到了那些韓國的“路人王”上面,而這些“業(yè)余玩家”的實力并不比職業(yè)選手要差,這其中最主要的就是慧眼識人。SKT T1戰(zhàn)隊的新晉上單Huni就是這其中的佼佼者,雖然在歐洲LCS賽區(qū)和北美LCS賽區(qū)均打過比賽,而且并沒有打出很好的成績,但他在加入到SKT T1戰(zhàn)隊后,很明顯的給隊伍上路帶來了保障,這也是SKT T1戰(zhàn)隊教練組在選人方面的獨到之處。Ccarter認為俱樂部和每一名選手簽約,都是有風險的,而把風險控制到最低,需要對選手進行多方面的考量。而他也對那些能夠簽約海外其他賽區(qū)的業(yè)余選手表示祝賀,并且認為這也是韓國電子競技市場的潛力之一。
“那些加入海外戰(zhàn)隊的業(yè)余選手,他們的實力首先是毋庸置疑的,韓國電子競技的選拔制度非常嚴格,在海外經(jīng)歷一段時間的磨練,有助于他們回國的發(fā)展,Huni就是很好的例子,不過Huni在國內(nèi)就是職業(yè)選手。”最后Ccarter希望SKT T1戰(zhàn)隊能夠在接下來的淘汰賽中戰(zhàn)勝閃電狼戰(zhàn)隊,晉級決賽。“閃電狼戰(zhàn)隊是一支實力強大的戰(zhàn)隊,賽前我認為我們不會輸給他們,但最終我們還是失敗了,而且在對陣WE戰(zhàn)隊的比賽中,我們輸?shù)囊埠軕K,這樣的失敗是好事情,能夠給我們以警示,希望我們在接下來的比賽中能夠戰(zhàn)勝閃電狼。”