本作的主角之前基本上是阿泰爾的安靜版。看起來很像他,稍微有點黑,但并非黑人。育碧為他準備了新的三部曲。下一部將前往希臘。第三部不知道去哪里。顯然他是以色列人。
戰斗部分被重做。敵人有不同的攻擊類型,會在左右兩邊夾擊你。類似于《巫師3》,不過更容易上手。
潛行和游戲世界的搭配更好了。你可以藏在角落里,在人群里,在建筑中,甚至是在草叢或者是干草垛中。相比《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》,本作的潛行設計地更出色,更有想法,而且有了很大的改進。《刺客信條:起源》非常注重社會潛行,你可以混入人群中,混入大量的奴隸中。
《刺客信條:起源》和《大革命》《梟雄》一樣支持自由跑酷,但加入了《看門狗2》中更多的花哨動作,更流暢。
之所以《刺客信條》不去日本,這是因為育碧高層感覺不會成功。為了取悅粉絲,他們在《刺客信條:編年史》中加入了中國。
當然一戰和二戰版《刺客信條》也是不會有的,理由和日本一樣,怕雷了。
《刺客信條:起源》的游戲引擎是《刺客信條:梟雄》的改良版,但和《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:大革命》的畫風迥然不同。開發團隊吸取了《刺客信條:大革命》的教訓,避免在《刺客信條:起源》上出現另外一個bug場景。
《刺客信條:起源》沒有Switch版,只登陸PC,PS4和Xbox One,2017年年底時發售。