【游戲封面】
中文名稱:暴戰(zhàn)機(jī)甲兵
英文名稱:BattleTech
游戲類型:策略游戲
游戲制作:Harebrained Schemes
游戲發(fā)行:Mitch Gitelman
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2018.04.24
官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入
用火箭把一臺(tái)60噸重的機(jī)甲發(fā)射升空飛至山頂,再用大量飛彈給你的敵人好好洗個(gè)澡——這類浪漫永不過(guò)時(shí)。不過(guò),當(dāng)你看到這波齊射沒(méi)有一發(fā)能打中你真正瞄準(zhǔn)的部位,那恐怕你爽爆的心情就又要滑向另一個(gè)極端了。《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的爽點(diǎn)與氣人之處就在于此:這款回合制策略游戲的齊射爽爆刺激,但它又過(guò)分地依賴那氣死人的隨機(jī)數(shù)。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》發(fā)源于PC端、是一個(gè)古老而具有代表性的游戲系列。游戲中的巨型步行戰(zhàn)車(walking tanks)還催生了《機(jī)甲戰(zhàn)士(MechWarrior)》和《機(jī)甲先鋒(MechAssault)》等電子游戲。在(《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的)回合制設(shè)定下,你掌控著一支由四部機(jī)甲組成、高度自定義化的小隊(duì),這感覺(jué)非常親切。這款游戲策略性很強(qiáng),鼓勵(lì)玩家在編組自己的機(jī)甲部隊(duì)和下達(dá)射擊命令時(shí)都采取仔細(xì)謹(jǐn)慎的計(jì)劃,但是游戲設(shè)計(jì)上存在一些失誤,它們可能造成的影響經(jīng)常會(huì)讓你計(jì)劃泡湯。
評(píng)分:7.0 分 好
即便《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》不可預(yù)知的武器系統(tǒng)令人沮喪,但它還是為玩家們奉上了刺激的戰(zhàn)略決策以及一段引人入勝的劇情故事。
總論:
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》為玩家們奉上了刺激的戰(zhàn)略決策、引人入勝的劇情故事,另外,組建并定制傭兵公司的過(guò)程中那種慢節(jié)奏、細(xì)致的樂(lè)趣也讓人頗為享受;但另一方面游戲也存在著種種問(wèn)題:游戲中的武器和程序任務(wù)不可預(yù)知性令人泄氣,再加上它把玩家最愛(ài)的機(jī)甲戰(zhàn)斗丟給了隨機(jī)爆頭來(lái)定勝負(fù)——這從某種程度上來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直像是破壞了一路上做好的選擇。這些令人沮喪的毛病一點(diǎn)也沒(méi)有毀掉我多個(gè)小時(shí)的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》游戲體驗(yàn),但是這些問(wèn)題的確是讓我再?zèng)]有動(dòng)力通關(guān)后去重玩一遍。
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