爾冬升笑說,有一個題材是絕對不能拍3D的,“那就是鬼片,因為可以把人嚇死,因為拍真3D,我們可以把鬼直接出到畫面外面。”
拍武俠片爾冬升認為最困難的其實是演員吊威亞,“因為我們拍演員打斗都要非常小心,很多細節(jié)的東西如果不去注意,演員會受傷。我們以前拍打戲的時候,只要有武行打到我們,這個武行就完蛋,絕不能打到演員。所以拍動作片要注意。”
對話
怕觀眾笑很多對白不敢用
京華時報:這部影片耗時這么久,最大的困難在哪里?
爾冬升:我們這次創(chuàng)作有一點找不到新的方法,除了3D、特技這種,我們就在小地方盡量想把它做得懷舊一點,回到以前邵氏公司的那種感覺,但是也有很多的困難,因為我90%的景都是假的。而在特技層面,他們做特技是希望做成真的,但做回來太真我們又不能接受。所以這些都是反反復復在做。
如果將來再拍這種大型武俠片,導演給我雙倍都不肯干,太花心思了,因為它的后期比拍攝還難。籌備就很難了,拍攝6個月,后期弄了2年。我們的人數像美國片一樣多,但是我們不專業(yè)。所以導演是很累的,什么都要管。如果在美國的話,只要導演有創(chuàng)意,每個部門都可以來協助你,在中國的現狀很困難,我覺得我們已經盡力了。我們這部戲的演員費是非常正常的,甚至不到20%。所以我們的錢才可以放在整個后期。