蒼雪之牙在火堆前的鏡頭,身上的質(zhì)感也會突然莫名的變得像是石膏。從幾只魂獸的制作上來看,雖然能過看到用心和誠意,但是造型和表演上,都缺乏生動和真實。值得一提的是,全篇的鏡頭運動非常帥氣,大片感十足。據(jù)說是請了知名的 3rd floor 做鏡頭設(shè)計,看來也是物有所值。
十九紫某二維動畫制作總監(jiān)綜合評分:4/10 特效評分:5/10
《爵跡》里的場景,乍看很精美,風(fēng)格協(xié)調(diào),這是好的地方。城鎮(zhèn)和森林都采用歐式復(fù)古風(fēng)格的設(shè)計,島嶼和一些奇幻場景也有一定的自己的設(shè)計。
但城鎮(zhèn)和遺跡的表現(xiàn)缺乏識別度(這是設(shè)計環(huán)節(jié)上的問題),在幻想題材中這算是非常普通的設(shè)定,并不出彩,只能靠一些唯美的裝飾來支撐場景的厚度,城市的結(jié)構(gòu)和建筑內(nèi)部的結(jié)構(gòu)不明晰,感覺像商業(yè)展示圖,而不是為了突出劇情的氣氛和人物心理需要的真正的電影場景。
能夠看出很多地方都是用現(xiàn)有的素材堆疊而成,設(shè)計并不緊湊,也缺乏邏輯性。從制作來說,部分場景的表現(xiàn)效果不錯,但部分場景的表象效果基本不能及格,參差不齊。