第4賽季第2輪更新公告
UI/UX
“提高了游戲有關(guān)信息的可視性!”
改善了游戲內(nèi)HUD
為了提高游戲內(nèi)重要信息的可視性,添加了頭盔與防彈衣的血量值以及背包容量的圖標(biāo)。
射擊模式(單發(fā)、點(diǎn)射以及全自動(dòng))顯示方法將從文字改為圖標(biāo)。
為了減少不必要的信息,在等待游戲開始時(shí),不會(huì)在物品欄/地圖與血量HUD信息UI中顯示的武器信息圖標(biāo)
游戲角色昵稱與所在服務(wù)器信息將會(huì)顯示在右側(cè)小地圖下方。
改善商店UI
為了更明確區(qū)分BP以及收費(fèi)道具,在BP道具購買按鈕上添加了BP圖標(biāo)。
性能
減少了在特定情況下所發(fā)生的客戶端卡頓現(xiàn)象。
自定義比賽
在自定義比賽添加了艾倫格新視界。
艾倫格新視界將會(huì)顯示為“艾倫格”,之前版本的艾倫格將會(huì)顯示為“經(jīng)典艾倫格”
之前能夠使用的所有模式均可使用。
排行榜UI的隊(duì)伍名稱字?jǐn)?shù)能夠顯示4個(gè)字符(之前是3個(gè)字符)。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放素材將不能播放。
皮膚&道具
正式服更新該第4賽季第2輪更新后再商店里可以購買以下道具:
添加BP購買的道具
Vector以及2種SLR戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚
2種麥德希鞋子
為了紀(jì)念PCL夏季賽,新出了專屬棒球棒。
也添加了各賽區(qū)專屬棒球棒。
添加了粉色兔子套裝,您可以在推薦頁面中進(jìn)行確認(rèn)。
BUG修復(fù)
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的玩家的視角中,其他角色在跳傘后降落到地面時(shí)會(huì)先沉入地里,然后再重新浮出地面的問題。
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下使用投擲武器時(shí),扔出的投擲武器的軌跡會(huì)出現(xiàn)中斷或在武器滾動(dòng)的過程中會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)的問題。
修復(fù)了在傾斜的路面上滾動(dòng)投擲武器時(shí),滾動(dòng)時(shí)間過長(zhǎng)的問題。
修復(fù)了在玩家視角中,當(dāng)其他角色在墻角處移動(dòng)時(shí),移動(dòng)動(dòng)作會(huì)顯示不正常且腳步聲無法被聽到的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,無法聽到使用腎上腺素注射器、能量飲料音效的問題。
修復(fù)了摩托艇后退速度與前進(jìn)速度相似的問題。
修復(fù)了載具在靠近地形的狀態(tài)下會(huì)持續(xù)聽到碰撞聲的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在傾斜的路面上下車后,載具會(huì)稍稍往旁邊移動(dòng)的問題。
修復(fù)了在特定條件下,瞄準(zhǔn)鏡的放大/縮小設(shè)置會(huì)被重制的問題。
修復(fù)了當(dāng)角色在展示表情的過程中被燃燒瓶擊中起火時(shí),表情動(dòng)作會(huì)變得奇怪的問題。
修復(fù)了玩家無法聽到其他角色丟掉武器時(shí)音效的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家把全息瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星亮度調(diào)到最高后,準(zhǔn)星上會(huì)出現(xiàn)模糊的十字型線條的問題。
修復(fù)了兩棲裝甲車在掉入水中后會(huì)下沉的問題。
修復(fù)了在隱藏了能量條UI的狀態(tài)下使用能量物品時(shí),能量條UI仍會(huì)顯示出來的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家面朝標(biāo)記所在方向的狀態(tài)下打開物品欄、環(huán)境設(shè)置、地圖時(shí),羅盤上的標(biāo)記位置會(huì)間歇性出現(xiàn)變化的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家將側(cè)面瞄具的切換鍵設(shè)置為鼠標(biāo)滾輪后,在重新啟動(dòng)客戶端時(shí)該設(shè)置會(huì)被重制掉的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)已斷開連接的玩家時(shí),畫面左上方的觀戰(zhàn)對(duì)象昵稱會(huì)顯示成其他玩家昵稱的問題。
修復(fù)了在雨天時(shí),部分載具內(nèi)會(huì)顯示雨滴效果的問題。
修復(fù)了在淘汰畫面或回放中,駕駛?cè)喣ν熊嚨慕巧^部會(huì)消失的問題。
修復(fù)了玩家能短暫性地聽到從已被淘汰的角色身上發(fā)出腳步聲的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在四排模式下被淘汰并進(jìn)行觀戰(zhàn)時(shí),畫面下方會(huì)顯示出淘汰提示信息的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在背包容量已滿的狀態(tài)下將地上的復(fù)數(shù)個(gè)堆疊在一起的投擲武器拖入物品欄中的投擲武器欄位時(shí),投擲武器無法被裝備上的問題。
修復(fù)了玩家分開使用多個(gè)繃帶后恢復(fù)的血量值與連續(xù)使用多個(gè)繃帶后恢復(fù)的血量值不同的問題。
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