從第一個休閑模式羊羊大作戰開始到現在休閑模式已經出現了很多的模式和玩法,有和羊羊大作戰玩法雙胞胎的硬幣大作戰,以及后來的國王模式,以及前不久出現的暴走大頭模式。暴走大頭也會跟之前的休閑模式相同,上線不久就會暫時下架,以后會不定時上線。在五月版本中暴走大頭模式將會優化重新上線,那么CF新暴走大頭模式有哪些優化改動呢?今天游戲堡小編為大家帶來CF暴走大頭模式怎么玩,快一起來看看吧!
那么在我們了解暴走大頭優化之前先來一起看看暴走大頭的大致玩法吧。
首先我們看看背景介紹吧:啊啊啊……我的頭好大呀!與Blitz的戰斗還在激烈的進行中,突然神秘的磁場籠罩了整個戰場,伴隨著槍聲,戰士們的頭變大了,甚至有暴走的危險!可要小心這些大頭戰士……啊啊啊……頭又開始變大了! ?
玩過手游的玩家想必對這個模式有比小編更深的理解,那么我們就來看看這種休閑模式的玩法吧。
暴走大頭模式屬于休閑模式。團隊競技模式玩法,增加了大頭、團隊暴走能量和暴走大頭時刻系統。以擊殺敵方,達成目標擊殺數決定勝負。共有普通戰、刀戰、狙擊戰、爆頭戰、手槍戰、散彈槍6種模式可選。玩家可根據個人喜好建立房間。玩法上大致與團隊競技相同,游戲期間通過擊殺敵方來增加分數。最終以先達到目標擊殺數的隊伍獲勝。
暴走大頭模式獨有大頭系統,在暴走大頭模式下,玩家的頭部大小隨擊殺/陣亡而變化。頭部大小分為1~6個階段,大小依次增加;
游戲開始時,玩家頭部默認大小為第3階段,大小約為普通角色頭部的2.5倍;
每次擊殺敵方,頭部大小階段加1,最高為第5階段。每次陣亡,頭部大小階段減1,最低為第1階段;
進入暴走大頭時刻,頭部大小為第6階段。
在游戲中,己方和敵方都存在有暴走能量條,暴走能量條的總能量為1000,通過擊殺敵方來積攢暴走能量;當前處在不同頭部階段擊殺敵方可獲得不同積分,(積分追加可疊加)當暴走能量條充滿時進入暴走大頭時刻,能量條隨時間衰減,能量條衰減至0時,暴走大頭時刻結束。己方暴走能量條顯示為“藍色”,地方為“紅色”。
那么接下來我們就一起看看全新的暴走大頭有哪些改變吧。
首先第一個是暴走大頭模式的暴走大頭時刻時間縮減了,在原有的暴走大頭模式中暴走大頭時刻的時間是30秒,而優化以后的暴走大頭時間縮減為20秒。原因大家也都知道了,成功將能量條積滿的一方能夠有十分大的優勢。
暴走大頭狀態下的槍支傷害只有之前的百分之一,并且因為頭變的很大,并且是只能通過近身武器擊殺暴走時刻的敵人超大的頭回讓玩家有一些判斷失誤,這樣暴走時刻就變得很碾壓,通常一方的暴走大頭模式開啟之后會將本來相差不多的比分拉的很大。
除了這個,暴走大頭模式不再是只有團隊地圖了,五月新版本中全新加入了兩張爆破地圖——新年廣場、黑色城鎮。
可以說在平時的游戲中爆破相比團隊玩家更多,比如河北一區爆破一爆破二經常爆滿而團隊只有團三是爆滿的,并且在團三里有很多非團隊競技模式,而小學生聚集地生化模式也是僅僅有一個爆滿的,可見爆破模式多么受歡迎。
而相信全新加入的兩張爆破地圖也會給大家帶來不同的暴走大頭體驗,那可能玩家可能會問了,爆破圖的玩法和團隊圖有什么區別嗎?小編很負責的告訴你:沒有,一樣是團隊競技的玩法,時間結束后哪一方殺敵數量更多哪一方獲勝。
最后總結一下,本次關于暴走大頭模式的優化就是將暴走大頭原本30秒的暴走時間縮短成了20秒。另一個就是加入了兩張新的適用地圖—新年廣場,黑色城鎮。