4 月 26 日更新
來自雜志偷跑消息,《信長的野望 》系列新作《信長的野望 大志》的詳情如下:
發售時間預定為 2017 年冬,現在開發進度為 20%;
更加高精細的 3D 地圖,全國地圖比起前作詳細 100 倍;
登場角色各自有"志",根據"志"的不同行動方針也不同,它會影響武將命令、擅長戰術,游戲的推進方式也會不同。
大名作為游戲 AI 時,他的目標會受自己的"志"影響,從而展開行動,玩家在與之外交時也要基于他們的"志"做各種判斷。《信長的野望》歷來都只注重當下回合的行動,這在本作將會大不相同,玩家需要考慮為達到最終目標而展開一系列怎樣的行動。
合戰時細分為"命令回合"與"推進回合","命令回合"的時間是暫停的,玩家可以深思熟慮再行動。
歷代的《信長的野望》總是領地、軍隊、家臣占得多便是強大,本作由于大名和家臣各自"志"的相性不同發揮效果也會不同。
在《信長的野望 創造:戰國立志傳》中登場武將超過了 2000 人,本作的武將實裝也會達到同等規模。
光榮特庫摩歷史策略模擬游戲《信長的野望》系列最新作《信長的野望 大志》公布,將登陸 Switch/PS4/PC 平臺。
本作關鍵詞為"志",正如副標題"大志"所表達的含義,玩家將在游戲中匯集起每位武將各自心中包含的"志"。
有關《信長的野望 大志》的詳細情報將在 4 月 27 日發售的《Fami 通》周刊公開,請期待后續的情報更新。
via:famitsu