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《H1Z1:殺戮之王》是目前Steam平臺上最受歡迎的游戲之一,盡管Steam頁面上還有上千的玩家表示并不喜歡這款游戲。
《H1Z1:殺戮之王》2016年2月剛剛上線時,并沒有掀起什么大風大浪。最初幾個月內,最高19000人同時在線,增長很快但并不讓人吃驚。但在今年年初,同時在線人數大約在40000~50000人之間,這足夠排進Steam的Top 10。最近一段時間,《H1Z1:殺戮之王》通常同時在線人數大約100,000,僅低于DOTA2和CS:GO兩款游戲。
《H1Z1:殺戮之王》現在算是成功了,但是游戲Steam頁面上僅有59%的評價是正面的,這使得游戲獲得“褒貶不一”的評級。這很少見,因為Steam排名前十的游戲總體上都是“非常不錯”。《H1Z1:殺戮之王》Steam頁面充滿了許多紅色喝倒彩的手勢,幾乎一致談及同樣的問題:這些玩家認為游戲也許很有趣,但是bug太多而且完成度低。
其中認可度很高的一條玩家評價認為,在Daybreak眼中,增加內購道具的優先級高于修復bug、提升游戲質量,玩家們擔心《H1Z1:殺戮之王》永遠也無法實現全部潛力。
不過同類競品游戲《絕地求生》近期登陸Steam后,分流了不少《H1Z1:殺戮之王》玩家,而且《絕地求生》似乎bug更少。一些長期的《殺戮之王》主播目前已經上車《絕地求生》。
在Twitch上,《絕地求生》通常有5萬~10萬同時觀眾,而《殺戮之王》目前僅能達到這數字的一半。但是就算《絕地求生》推出后,《殺戮之王》日均也有11萬同時在線玩家,依然非常高。
類似《殺戮之王》這樣的大逃殺類游戲很多都成了過眼云煙,剛推出時吸引了不少關注,一兩個月后就消失不見。也許《絕地求生》加入競爭,會讓開發商們作出一定改變。
本文來源:Kotaku
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作者:打豆豆的小星