野蠻人各流派分析
1.沖鋒強橫流
記憶中應該是電旋風的流派,我用這個流派勉強摸到52的門檻,但是這個流派有很大的問題,就是沖鋒難以聚怪,怪會非常散,哪怕很秘籍的怪都會沖的七零八落,事實并沒有想象中的那么美,但是是可以一用的。回血靠盾的怒回,不是十分穩定。并且強橫流對BOSS無效。
2.三刷三傻流
這個需要的CDR很高,電3傻,盾墻,賽亞人三刷。攻速的要求,CDR的要求,想要達到無縫三刷很困難,即使達到了,在實戰中往往不可能保持無縫三刷,因為你要趕路。但是優點是,硬,很硬,非常硬,大部分技能可以硬吃,BOSS技能基本不需要躲,節省了很多時間用來輸出,怪物密度達到一定的程度,你怎么打都能A到的時候,你就會無限三刷,非常爽。但是這個流派也有一些問題,就是回血靠怒回,還有就是招爺爺時候的釋放延遲,都很難受,有時候,你在AOE,正好要刷出物理效果,爺爺死了CD好了,你招不招,招就會浪費時間,還有在怪中間,甚至斷了旋風的一剎那直接死,不招你就不敢進怪中間A,損失大量DPS。這個流派,需要很好的意識和操作,把上面的種種問題都避免,有很大的潛力。我用這個流派也可以FARM52 但是超時了。。
3.目前再用,強力推薦的流派,劉大用的Build,三刷盾墻,賽亞人,挑戰吼流派
目前我已用此流派過了54(不是賭圖,正常打,BOSSh灰燼)暫列國服第12。
這個流派用的是回血旋風,帶怒回盾墻,血線很穩,即使一下下去半桶,很快就能回上來。這個流派看似沒有其他流派要么硬,要么輸出報表,但是有很大的優點,一回血優秀,二聚怪優秀,三比強橫流硬那么一點。需要注意的是,沒有刷出物理屬性的時候,可以拉著放,有挑戰吼,拉JY很容易,有時候我回3組精英一起殺。沖進度非常快。 這個流派挑戰吼要不停的按,產生怒氣主要是靠它,盾墻不要瞎按,BUFF消失了再按,或者如果怪少,打不到你,甚至可以停一下,畢竟有挑戰吼,除了大錘二錘,不站在技能堆里也不太可能秒你。
野蠻人黃道刷新流Build
野蠻人黃道刷新流配裝
應群眾要求,更新一個踐踏的流派,此流派為進階流派,玩好并不容易
目前國服第一使用的踐踏流,帶古帕護腕。不帶盾墻,帶霸氣無雙,放大AOE系數。
主動技能為,旋風斬(物理吸血)、踐踏(24碼牽引)、戰斗吼(血濺)、防御吼(赦免)、壓制(霸氣8暴)、賽亞人(50增傷)
被動為 春哥、盲信、殘酷、狂怒盛宴
這個流派靠的是昏迷小怪獲得古帕手腕效果從而獲得高額減傷。
我試了一把,50層直接退了,但是看了很久他的直播,總結他說的,和我自己的感受。
踐踏的流派使用感受
缺點一:很挑圖,要完美放大血濺,快速打出BOSS,必須需要大量近戰攻擊小怪,不能有攻擊特效,因為防御不太穩定。JY很看詞綴,比如我50層遇到,反傷,監禁,電化還有個啥忘了,直接就給我打哭了,因為既沒有撒亞人,又沒有盾墻,不能免控,只要被控直接春哥或者直接死。
缺點二:很挑BOSS,他這套BD,只能打有限幾個BOSS,蜘蛛、石頭人、綱目、鼠王、疫王,其他BOSS沒有盾墻,或者直接被秒,或者需要大量走位躲技能從而損失過多的DPS打不掉。
缺點三:很考驗技術,因為踐踏是有一個較長的起手動作,在沒有昏迷到怪的時候,你沒有任何減傷,想象一下死在踐踏的路上。
說了三個缺點,說說優點,優點那就是AOE能力爆炸,真正的爆炸,控制好了,能拉很多怪,有無雙的加成,血濺A起來,真是毀天滅地,比我使用的DB快一倍(不是夸張)。
也就是說 這個Build適合沖榜,沖第一,平時大家FARM 或者不靠賭圖穩穩的沖榜,目前還是不要選擇。