現(xiàn)在的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,雷諾勝率低下,許多人見到雷諾就怕,你選了雷諾就不要不要的,其實并沒有必要,只是大家并不明白雷諾的真正作用和用法,以及有多么可怕不要問我為什么老寫別人寫過攻略的英雄
雷諾最強(qiáng)勢的地圖,我認(rèn)為是詛咒谷,這張地圖地方窄,不要站位。還有如果對面有 阿茲莫丹,桑婭,泰凱斯,陳這三個英雄的時候,雷諾會變的超級強(qiáng)勢,對面有牛頭人酋長,薩爾,莉莉,維拉的時候,雷諾會變的比較強(qiáng)勢,程度取決于Q的準(zhǔn)度。
風(fēng)暴英雄雷諾
技能分析
高級瞄準(zhǔn)鏡 (戰(zhàn)斗特質(zhì))
普通攻擊范圍擴(kuò)大20%,視野范圍擴(kuò)大10%
分析:被動特質(zhì),效果感人,雷諾的射程在1級就達(dá)到了6.5,這是只有專業(yè)型英雄點了天賦以后的射程,所以你熟練以后,用射程優(yōu)勢在線上耗別人血效果非常好,哪怕是遠(yuǎn)程你也能耗。
穿透彈(Q)初始技能冷卻時間:12 法力值:60
造成107(+12每級)傷害并擊退敵人。
分析:這個技能是雷諾的核心,如何多快好省的使用這個技能下文會提,但是我個人不推薦用這個技能來收兵,能不用盡量就不用,除非你收一下兵要跑到很遠(yuǎn)的地方打團(tuán),或者對線敵方英雄過于強(qiáng)勢(有多人),打團(tuán)的時候如果需要打斷也盡量留著,直到13級有雙Q
激勵(W)初始技能冷卻時間:15 法力值:50
攻擊速度提高25%,持續(xù)8秒。周圍的盟友可獲得一半的加成效果。
分析:通常在敵方英雄完全在攻擊范圍內(nèi)的時候開,使用時并不需要過多的考慮給盟友的加成,隨緣就好。當(dāng)然,如果點了天賦加成還可以用來保命或追擊,如果用它追擊的時候請務(wù)必保證隊友盡量在范圍內(nèi)。
強(qiáng)心激素(E)初始技能冷卻時間:45 法力值:0
當(dāng)你生命不足30%時,自動激活為你恢復(fù) 200 (+40 每級) 點生命值。
分析:被動回血,雷諾保命就靠它
英雄使用結(jié)語
各種重點
Q在16級前盡量用來收人頭或者打斷
追殺的時候謹(jǐn)慎用Q
W早開點也沒事但是不要不開也不要開了就死命沖
練好走A,輸出的高低不僅取決于你Q的準(zhǔn)度還取決于你能不能在有希望擊殺的時候A一步,向前走一步(劣勢是A一步向后退一步)
其實只有圖1和圖2是重點其他都是湊數(shù)的
天賦選擇
1級天賦
我還要激素爆發(fā):必點天賦,極大的提高了你的生存能力,不要因為對面爆發(fā)高你就不點,有時候別人爆發(fā)高就差一點沒打掉,你回的越多反殺越?jīng)]有壓力
老練的射手:這個技能太后期了而且對線依賴太大,個人不推薦,沒有兵線的束縛隨時支援隨時開團(tuán)才是這個游戲的精髓
招募新兵:高端版賄賂,看起來很美但是其實我們知道,一場戰(zhàn)斗能偷的次數(shù)很有限;如果隊友奶量充足,可以考慮點這個,但是切記要觀察好小地圖,確保對面基本在線上,再去偷胖子,不然偷雞不成蝕把米就不好了
無人偵察機(jī):蛛后墓如果實在缺視野,可以用,但是也不推薦,因為蛛后墓同時是團(tuán)戰(zhàn)很激烈的地圖,點生存才是正道
4級天賦
專注攻擊: 根據(jù)我的測試,在完美輸出的環(huán)境下,5-6秒一次,不開W接近6秒,開了接近5秒,然而雷諾的攻擊速度是1.25次/秒,也就是說6次攻擊出一次效果,如果你真的要走平A流,也算行吧
吸血打擊:真的吸的很少。。而且雷諾的攻速并不快,不推薦
自信瞄準(zhǔn):QQQ流必點天賦,bug修正以后非常強(qiáng)大,之前看別人帖子說兩下Q能死人了沒必要,實際上并不是,因為這不是一個1v1的游戲,這是5v5,你兩下Q死一個人,還有4個人等著你Q,你怎么知道對面4個人不能翻你盤呢?
手控激素:如果你覺得生存壓力很大,奶很少。。。可以點,但是還是推薦自信
7級天賦
斷筋射擊: 20%并沒有多大用。。。不如下面的
革命動力:W加速,因為W的范圍其實非常大,所以通常能加速到20%或以上,非常實用,追殺逃生利器
可戰(zhàn)可散:E可以免控,如果對面控制非常多,推薦,但是其實如果你走位夠好,對面的控制技能很少往你身上招呼,所以前6級先感受一下吧,也不排除別人就盯著你艸
傭兵統(tǒng)領(lǐng):如果開黑節(jié)奏夠好而且商量好你占傭兵,這個技能不錯,但是路人賽請忘了這個技能,哪怕配合賄賂也并不一定實用,信我
10級天賦
R1:大和看起來很猛,實際上主要效果是對方陣型造成壓力而不是造成殺傷 ,優(yōu)點是不會被打死,而且可以提供長時間的騷擾,可以用來打斷對方交各種錢
R2:現(xiàn)在女妖完全可控,可以隨意用R控制,所以地位提升明顯,是集火的好幫手,對面aoe不多的情況下強(qiáng)烈推薦
13級天賦
巨人克星:平A流。。。(真的存在嗎)
雙管齊發(fā):強(qiáng)烈推薦QQQ,這樣你第一發(fā)打斷手滑,還有第二發(fā), 傷害也更足了
鋼鐵決心:可以讓你幾乎全程覆蓋攻速buff,我覺得平A流也可以考慮這個
教他做人:能縮短cd但是其實你會發(fā)現(xiàn)第2和第3個天賦也是變相縮短cd,而且正好是兩個方向,所以這個平均化的縮短就不那么突出了
16級天賦
終結(jié)者:看起來很美實際上不如點狂暴,畢竟狂暴是可控的,你自己的減速只有點了天賦的Q,而我們都知道Q過是很難保持全效平A的
集束彈:如果配合隊友的控制能打出可怕的傷害,但是同時又會破壞隊友的控制效果,非常矛盾,不推薦
正中靶心:不僅提供了高爆發(fā),還提供了控制,使得你可以自由自在的Q,反正Q完了他暈在那可以接著上去A,推薦
無情領(lǐng)袖:如果對方不停地瘋狂的只艸你。。可以點,但是之前也說過,你的射程比別人長,走位不出錯的話這種情況很難發(fā)生
狂暴:平A流利器。。
20級天賦
R1強(qiáng)化,這每秒5次的激光炮位置。。。是隨機(jī)的!我推薦你還是不要賭這個臉了!
R2強(qiáng)化,如果對面的遠(yuǎn)程脆皮玩的非常非常溜,很少死走位很少有問題,那么這個天賦會是他的噩夢!但是還是要注意對面有aoe的時候效果不那么美,因為受到傷害會現(xiàn)形
底牌有王:死一個英雄減少10秒,不推薦,因為只減少10秒,敵我都死完了才能放第二個。。當(dāng)然如果你們團(tuán)戰(zhàn)總是死完一堆人最后剩下你和敵方一兩人宿命對決的話,可以點。。。
時空狂暴:強(qiáng)推,因為我一再強(qiáng)調(diào),雷諾這個英雄手比別人長,所以正常走位的情況下你很難被人集火,而點了時空狂暴以后你的手更長了,還提高了輸出,實在是性價比之王
閃現(xiàn):如果逆風(fēng)要點,逃掉一個人也許就不會被推完,或者你一定要秀技術(shù),閃現(xiàn)到別人背后Q回來。。。但是我不推薦,很容易回不來了……至于追殺,我跟你說練好向前走一步A一步是用不著這個的你信嗎。。。
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