關(guān)于穿透彈(Q)的用法
有人又要說(shuō)了,不就一個(gè)傷害技能嗎Q準(zhǔn)了就行了吧!并不是,這個(gè)技能完完全全是雷諾的核心,使用的好與壞決定了你是否背鍋
在畫(huà)圖之前我要說(shuō),Q因?yàn)橛袚敉诵Ч栽诔R?guī)追人的時(shí)候,不要使用。不然把人Q的更遠(yuǎn)友方反而追不上,等于幫了對(duì)面。
1.最常規(guī)用法(雙穿透以前)
收人頭就是Q的最常規(guī)用法,當(dāng)敵人打算逃跑的時(shí)候,你需要判斷好血量再Q(mào),但是離敵方其他人很近己方較遠(yuǎn)的時(shí)候,你判斷不好,那么可以直接Q出去賭運(yùn)氣,不管Q的死不死不要再追了,這個(gè)游戲5個(gè)殘血的也可以把滿(mǎn)血的你秒了,要切記。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是你發(fā)現(xiàn)即將打不到一個(gè)殘血目標(biāo)時(shí),你盡管Q出去。
2.救隊(duì)友
在救隊(duì)友的時(shí)候 ,很多人會(huì)犯的誤區(qū),就是會(huì)Q近的,但是你要知道,能近身的職業(yè)你Q它多半是沒(méi)有用的,因?yàn)樗麄兓径紟灰疲退悴粠В緛?lái)就在你隊(duì)友身邊草他,你把他Q出去了,依然可以丟技能打出傷害。
而這種情況下Q遠(yuǎn)的,反而可以拯救你的隊(duì)友,因?yàn)橐话阕窔⒛汴?duì)友的遠(yuǎn)程都是盡可能靠后的,你Q到了他就超出距離沒(méi)有辦法繼續(xù)輸出了,而且一般這種遠(yuǎn)程位置的輸出又都是脆皮你Q了耗他血如果隊(duì)友救駕及時(shí)還可以反殺
這種情況還通用在別人近身艸你的情況下,因?yàn)槟悴⒉皇且粋€(gè)脆皮,畢竟有激素回血,那么在別人強(qiáng)行沖后排艸你的時(shí)候,你最好冷靜一點(diǎn),Q瞄準(zhǔn)對(duì)面的遠(yuǎn)程,反正近身那個(gè)總會(huì)中的對(duì)吧什么你走位失誤被草了
3.打斷
這張圖有點(diǎn)太魔性了,簡(jiǎn)單意思就是,如果你看到阿茲莫丹放了E,桑婭放了E,或者泰凱斯放了Q的時(shí)候,第一時(shí)間Q他們!還有牛頭人的大,莉莉的大,維拉的掃射(如果你能準(zhǔn)),
打斷永遠(yuǎn)是你的第一要?jiǎng)?wù),見(jiàn)到人第一時(shí)間打斷,只要你做得到,那么對(duì)面等于少了半個(gè)人,如果是桑婭可能是少了一個(gè)人。
4.最常見(jiàn)錯(cuò)誤用法
如果對(duì)面血量夠多,而且隊(duì)友在邊上的時(shí)候,不要本著技能早用早CD的原則去Q,這樣只會(huì)坑害隊(duì)友而已
5.逃
逃生的時(shí)候不忘了回頭Q一下才是好雷諾!(這種時(shí)候就不要歪了)
雷諾總結(jié)
tips
練好走A,不要傻傻站擼。
根據(jù)線(xiàn)人的證詞,開(kāi)W的時(shí)候走A是降低dps的,這個(gè)時(shí)候你需要自己判斷需不需要走A,當(dāng)然如果對(duì)面逃了或者友方逃了,那么你肯定還是走A,但是如果有人強(qiáng)行沖后排,這個(gè)后排還不是你,那么你可以開(kāi)了A就是干就行了
練好Q
推薦距離在4.5左右(我瞎猜的)開(kāi)W
如果要Q,等對(duì)面位移過(guò)Q比較合適,除非對(duì)面有位移正在逃跑
16級(jí)以后Q是可以打斷希爾瓦娜斯翻墻逃跑的,記得等她E出去再Q(mào)
平A雷諾簡(jiǎn)單說(shuō)明
有新人來(lái)群內(nèi)討論了一番,我來(lái)補(bǔ)充一下平A的使用。平A流雷諾比較適合其他moba游戲來(lái)的新人或者窮逼新人,其他moba游戲轉(zhuǎn)來(lái)的人多半熟悉走A技巧,但是由于技能機(jī)制等等不清楚,所以Q可能不一定放的到準(zhǔn)確的位置上,比如你不知道對(duì)面有什么要打斷的,一個(gè)字就是干
這樣的雷諾1級(jí)點(diǎn)激素爆發(fā),或者不缺奶的情況下點(diǎn)老練的射手,4級(jí)點(diǎn)專(zhuān)注攻擊,7級(jí)革命動(dòng)力,10級(jí)R2,13級(jí)巨人克星,16級(jí)狂暴,20級(jí)時(shí)空狂暴。使用這一套平A打法的時(shí)候要注意就是這個(gè)時(shí)候你們攻擊的對(duì)象永遠(yuǎn)是前排,誰(shuí)靠你最近,你就打誰(shuí),不用執(zhí)著的追某一個(gè)人打,也不用繞過(guò)肉,反正打一會(huì)肉就扛不住要跑路了。這是最簡(jiǎn)單粗暴的一套天賦,比較容易上手。雖然會(huì)被人吐槽還不如坦克,但是作為新人你不一定有坦克嘛!用這套天賦的時(shí)候Q可以完全留下來(lái)打斷,如果沒(méi)人需要打斷,那么你就往體積最大的人身上丟,這樣還歪就可以自殘了!
大家需要明白一個(gè)道理,雷諾這個(gè)英雄并不是弱,只是你(他)Q不準(zhǔn)!實(shí)際上我打雷諾基本上傷害(順風(fēng))都是全程第一第二的,(逆風(fēng))你還要我打傷害!我打斷不就行了嗎!,只要掌握好走A,傷害其實(shí)并不會(huì)低!
確實(shí)現(xiàn)在版本很難說(shuō)雷諾是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄,但是在需要打斷的對(duì)局中,雷諾往往可以成為勝負(fù)的關(guān)鍵。因?yàn)楹芏嗲闆r下我們天梯的陣容都會(huì)缺少打斷,而雷諾是數(shù)量不多的優(yōu)質(zhì)打斷之一,因?yàn)樗袃纱未驍喽疑涑梯^長(zhǎng),玩兒的溜可以統(tǒng)統(tǒng)都打斷,玩兒的一般至少兩下斷到一下吧!
所以請(qǐng)善待天梯雷諾,不要一選就不要不要的了!哦還有堅(jiān)持平A流的歡迎交流一下用法,我是沒(méi)有實(shí)踐過(guò)這個(gè)的。
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