牡丹二覺了,在激動的同時,緊跟著也出現了潮水般的催生或計生的視頻,跟風,求加點,丟雷老母(轟炸機)之類的關鍵詞。【DNF女機械二覺刷圖加點】
事實上,二覺確實值得慶祝,但也絕不是逆天的改變,職業刷圖pk的效率還是在于投入的精力與時間,還有更重要的對這個職業的愛。也沒必要拿正式服和體驗服的數據作對比,除了技能畫面一樣外其它沒有可比性的。
說點對于二覺的具體看法:
1、職業定位:以空中輸出為主,地面為輔,這次改動個人認為魔法流徹底崛起,也徹底的與男彈劃清了操作習慣上的界限。
2、操作習慣:相對于其他三個女槍職業,牡丹在操作習慣上算是改動最大的了,尤其對于樓主這樣手殘的物理流,適應新的玩法,已經成為了趨勢,所以建議不管新老玩家,盡量能夠在自己習慣的技能上逐步適應新的操作習慣。
3、關于流派:一、這其實又是一個老生常談的問題,流派眾多玩法多樣也是這個職業的魅力之一,所以樓主也不能說什么樣的流派才適合當今的玩法,整體思路就是分為物理流和魔法流。二、簡單介紹比較流行的流派供新人參考(彈藥的流派是依據異界套來區分的)第一種是大家最熟悉的轟炸機(E3混沌之源套)、第二種是比較常見的以爆炎彈為主要輸出的爆炎兵(E3烈焰支援+E2神怒)、還有一種是純物理百分比的破甲彈聚合彈的物理彈藥(E2子彈9件、一定要有雷明頓75SS)、最后一種是以C4為輸出手段的爆破兵(E2機密+朗基亞斯槍),還有一些零散的流派不多介紹。
4、技能加點:這個就更沒什么說的了,加點方面仁者見仁智者見智,你有你的習慣,
他有他的玩法。你用著好的技能我就是用不來,我習慣的玩法你就是看不上。所以手
殘的樓主只給出一些建議,因人而異,愉悅的游戲才是王道。樓主不是數據流,是個喜歡根據自己喜好和感覺刷圖的貧民,如果你硬要拿數據來駁倒我我也無話可說,本人欣然接受,因為數據無疑是最有說服力的東西。好了廢話少說,下面給出的均是無契約的加點。
先給出魔法流:
簡單說明下,魔法流四雷必滿基本不用說了,光子爆彈,由于能在空中施放而且默認是滿蓄力的數值傷害控場都說得過去,建議加上,小地雷依然強勢,必滿,大地雷CD長,有扔它的機會扔個熱壓力手雷效果更好,空中次數夠用但是也有限,留個機會給更有意義的技能吧。屬性彈樓主覺得這版本不能完全放棄,但是由于SP的緊缺,冰、火、銀、破選一個自己喜歡的顏色吧,樓主是保留了火彈,彈匣套或非主流選另外兩種也可以,相信我如果你實際用著順手絕對要好過數據占優勢你卻用不慣的技能,TP方面滿了彈匣,光子,依SP選了火彈,最后剩下4點給了小地雷。
下一頁 物理流彈藥加點