lol7.6版本用什么ADC上分好?lol7.6版本強(qiáng)力上分ADC都有哪幾個?還不清楚lol7.6版本強(qiáng)力上分ADC英雄都有誰的小伙伴們趕緊跟上小編一起來看一下吧!
7.6天賦嗜血分析:
第一先看:7.5版本嗜血情況
這是7.5版本嗜血,這個在充能完成之后能下一次普攻能夠獲得50%的生命偷取(18級)
再看7.6版本嗜血改動
擁有1-50%生命偷取效果”調(diào)整為“治療效果為你的總AD的3-40%(會受到暴擊加成,另外也會受到暴擊裝備加成,比如無盡之刃)
這點效果就非常強(qiáng)大了,50%的 生命偷取遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如回復(fù)40%總AD。
因為生命偷取的計算方式是按照造成傷害回血,假設(shè)有100AD,對方能夠減少20%的物理傷害,那么造成的實際傷害為80,那么回復(fù)的血量為40點。一般護(hù)甲達(dá)到30左右就能減少23左右的物理傷害。
兩個版本對比結(jié)果
所以從這點上看,新版本嗜血回復(fù)效果更加強(qiáng)力,舊版本攻擊坦克英雄嗜血能夠提供的生命偷取非常少,新版本是按照AD回血所以不用擔(dān)心回血效果差。并且還能按照暴擊提升回血效果。
ADC選擇嗜血還是熱誠?
但是嗜血不是適合所有AD英雄,比如有部分玩家玩刀妹時就喜歡點出嗜血,7.5版本嗜血回血效果能夠觸發(fā)耀光的被動,但是7.6版本的嗜血就不能觸發(fā)這個被動效果,所以7.6版本嗜血更加適合ADC點出。
熱誠在18級疊滿的情況下能夠提供64點AD,能夠提供很高的傷害。但是沒有回復(fù)效果,不能增加生存能力。
總結(jié):
總的來說新版本嗜血更加偏向于生存,適合一些沒有位移的英雄,沒有位移,那么他的傷害肯定很高,所以更需要嗜血提供的回血和爆發(fā)移速。
熱誠更適合一些靈活的英雄,因熱誠的特點就是需要持續(xù)傷害,雖然ADC是持續(xù)傷害英雄,但是如果沒有位移就不能一直普攻對手,這樣就不能疊加熱誠的層數(shù),所以新版本最適合熱誠的還是有位移很靈活的ADC。
熱誠這個天賦在前中期能夠發(fā)揮很強(qiáng)的作用,在后期神裝之后熱誠就顯得沒有那么強(qiáng),因為后期ADC神裝之后需要的就是生存能力,只有活著才有輸出。
7.6熱誠嗜血搭配神器分析
颶風(fēng)這件裝備的被動效果能夠觸發(fā)攻擊特效,熱誠需要普攻疊加做出颶風(fēng)能加快疊加速度,嗜血需要靠普攻和移動疊加所以颶風(fēng)也能夠很好的觸發(fā)這個效果。并且這件裝備還能增加ADC的輸出,所以颶風(fēng)這件裝備是非常適合嗜血和熱誠這兩個天賦的。
7.6ADC應(yīng)該注意的技巧:
1、 補(bǔ)刀和消耗。
這個問題是許多玩家都會經(jīng)常遇到的問題,在下路主要是以補(bǔ)刀為主,如果想使用技能消耗,最好是消耗的同時也擊殺了小兵,這樣不會浪費(fèi)經(jīng)濟(jì),第一選擇是補(bǔ)刀,畢竟發(fā)育才是第一目標(biāo)
2、 是否推線。
當(dāng)我們在擊殺對手之后大部分玩家都處理兵線,但是怎么處理兵線才是最好的效果呢?主要就是觀察遠(yuǎn)程小兵,如果我方遠(yuǎn)程小兵多2-3個,那么兵線就會往對手方向推進(jìn)。這點就會導(dǎo)致兵線卡在對手塔前。這個可以考慮不推線,因為雖然剛開始會在對手塔前,但是隨著時間的延長兵線就會往我方推進(jìn)。(因為2-3個小兵能夠不能夠?qū)κ中”斐珊芨叩膫Γ菍ψ寣κ中”鄱眩@樣兵線就慢慢的回來)
這種兵線退不推線就看個人,一般對手會比我們回來快,所以一般會停在對手塔前的位置。
如果多4-5個就需要馬上推線了,因為我方遠(yuǎn)程小兵很多,敵方小兵死亡速度很快,這樣我們會浪費(fèi)很多的經(jīng)濟(jì)。所以我們就應(yīng)該馬上推線。
這個兵線不推線簡直就會爆炸
3、 在小兵快死亡時提前在草叢放眼,比如我們劣勢對手推線,如果我們不提前在草叢放眼,那么對手打野很可能在這個草叢蹲著,這樣我們很容易被擊殺。一定要保持草叢的視野,這樣我們也能觀察對手輔助的動向。
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