關于手搓在鍵位設計上的一點細節分享,只限定于手搓職業。
因為我很早開始玩鰻魚的時候就開始改鍵位,所以在鍵位設置上一直出現的是注意,所以對上面的可用鍵位提醒一直沒有在意
在 space 后面的這個貌似是 " & " 的字符,在初始鍵位默認設置上,浮空彈和追擊者是使用的這個鍵位設置,其作用是長按方向鍵也是適用
舉個例子:
我改這個" & "鍵位的是回頭一擊 ( → &Z ) 和踏射 ( → &space ) ,由于相應的爆頭 ( Z ) 和瞬踢 ( space ) 。
如果不設置" & "鍵位,在長按方向狀態下 ( 跑動 ) ,釋放回頭一擊 ( → +Z ) 或者踏射 ( → space ) ,如果不做短暫的放開方向鍵,技能不會讀取"→"的指令,也就變成了爆頭和瞬踢的指令,所以這就體現出了" & "鍵位的重要性,鬼劍的可參考三段斬的手搓效果
補充下:" & "的設置,長按方向鍵 ( 按住大概 1 秒 ) 就會出現這個字符
PS:當然,相信很多朋友都知道這個設置,或者不在意這個設置,我發這個帖子就是分享給和我一樣沒在意這個細節的朋友。
如果有一個朋友因為我的分享而受益,那我這個帖子就是有意義的。
長按有時候在奔跑的時候使用會誤出,這是唯一蛋疼的地方
您需要登錄后才可以評論, 登錄| 注冊
甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
閩南網推出專題報道,以圖、文、視頻等形式,展現泉州在補齊養老事業短板,提升養老服