力之奧義
當時基柔大改唯一被砍的技能,而且被砍的極其狠毒,原來13級就有42的加成現在只有15,一半不到。
最重要的是抓破招才有傷害也就是說無形之中還限制了輸出條件。
SP收益低下,540SP(13級,15收益)還不如320SP的龍傲天之怒(4級,20收益,boss30收益)
所以二覺后屬于可放棄的被動。
彗星沖擊
觸發連抓的重要技能之二。
吃暴抓所以實際傷害不低,可惜對于可抓取的怪物用彗星飛腿觸發連抓的話就沒法吃一覺被動,也算比較坑。
聚怪性能良好,組隊效果極差,二覺后SP不足可以從這里扣。
武蓮華
主力對單技能。
百分比比較恐怖,也算是主力輸出之一,然而不能群抓而且一旦抓空或者抓錯就蛋疼菊緊了。
還是要滿。
龍傲天之怒
成長比較低,但是比較給力的被動,實話說缺乏新意啊...
黑震旋風
難得一個不是把怪扔來扔去的控制技能,可惜不是強控,對不可抓取的怪只有一擊。
技能說明比較曖昧,不過看情況那15的加成是只有插地的敵人才能享受(享受?)的。
實話說比較雞肋,而且CD也比較長,可以考慮點1。
PS:說起來還真有點不動如山的意思。
疾風閃電
本來我對這個名字表示遺憾,疾風怒濤多有逼格?后來想到了閃電之舞....好吧,中華文化還真是波大莖深啊。
數據相當不錯,并且改版之后對不可抓取的敵人依舊會彈射出去。
移動的機制不明,雖然移動4次但是移動途中遇到的怪一樣會抓進去,并且最后一個如果是不可抓取型的話那么不可抓取型依舊能有全額傷害,當然中途抓到了的話就是悲劇。
目前TYF的CD是40秒,和車震旋風一樣,HF是45秒,不過我覺得是極少數80技能比75技能好用的,所以點滿吧。
PS:其疾如風?
一字傳承·極義震天破
我對這個名字表示遺憾....
百分比中規中矩,主要是CD太長利用率很低所以并不建議點高。
1級有4.8W左右的百分比,2級有接近6W的百分比,如果有CD重置相關的裝備那么點滿是相當不錯的。
建議點1,有精煉戒指,懷表之類的可以點滿。
PS:侵略如火?
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
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