部分技能點評
*烏希爾的詛咒
-變更為進入地城時在設定好的最小-最大區(qū)間(3%~10%)內(nèi)附加傷害的機能
點評:變更后,被動的效果對所有種類的怪物都能起效,且最高可達10%,也算是良心改動。
*影刃
-調(diào)整為1級精通技能
-返還多余sp
-變更外觀與基本攻擊模式
點評:改版后,影刃不再能夠自主選擇開關,而是類似冰潔[冰之印]的效果,使轉(zhuǎn)職后的平X方式發(fā)生變化。
影刃的攻擊力較高,前期缺少技能時也可以平砍過圖。
是否享受[基礎精通]加成未知。
*暗影纏襲
-調(diào)整為無論釋放前后,只要碰到就必定被纏繞住的效果
-調(diào)整為怪物處于影縫上下的小范圍區(qū)域也會被纏繞住的效果
點評:增大了纏襲的控制范圍,從原先的必須和怪物保持幾乎同一Y軸變成了可以有一個身位的距離。
提高了單刷和組隊時控制的容錯率,比較有意義的改動。
*暗影漩渦
-刪除眩暈效果
-減防效果調(diào)整為與攻擊判定無關
-增加中心吸附效果
-減防時間+1秒
-cd調(diào)整為6秒
點評:刪除了漩渦的眩暈效果,但增加了聚怪的性能。聚怪范圍同漩渦范圍,吸附速度較慢。
能夠?qū)⒐治锛械酵稽c上,為輸出技能[釋魂狂怒]、[魔鏡幻影陣]、[暗影盛宴]、[魔影轟殺]提供了傷害最大化的前提。
減防時間的提升使得無TP下減防時間也有3s,足以覆蓋一次輸出的時間。故改版后TP漩渦顯得不再那么必要。
*汲魂之力
-刪除吸魂cd
-即使消耗靈魂,傷害增幅效果依然會保持原靈魂數(shù)量一段時間,
保持時間隨技能等級增加而增加,1級為2s
-修復[汲魂之力]對[釋魂飛彈]、[魔影轟殺]、[死亡獻祭]無效的BUG
-降低吸魂幾率
1級:5%
滿級:40%
點評:以減少汲魂幾率為代價,刪除了汲魂冷卻時間,也使得復數(shù)汲魂成為了可能。
低級時,可能因為汲魂率過低而感覺不到收益,幾個技能下去也沒能吸到幾個魂。
但隨著等級的提升以及多hit技能的出現(xiàn),汲魂效率和原先版本相比完全提升了一個層次。
以新技能[釋魂狂怒]為例,每次消耗的15個魂,在極高的hit下釋放后即時得到補充,保持全程滿魂不再是夢想。
TP方面因為無異界下收益過低,只推薦契約套點滿。
*暗影禁錮
-攻擊力+23%49%
-持續(xù)時間固定為3s
-向已經(jīng)被暗影禁錮控制的目標再次使用暗影禁錮時,不會刷新球體持續(xù)時間
點評:1級時控制時間就已經(jīng)達到3s,在不考慮輸出的情況下學習1級即可。
曾經(jīng)的大師球少女成為了時代的眼淚。
*釋魂飛彈
-攻擊力+20%
點評:BUFF較大的技能之一。契約9滿BUFF飛彈對單可達6W8%,而冷卻僅為3.7s,且在囚殺下可進一步減小。
契約套的主力輸出技能之一。非契約套還是以補刀技能為主,且TP飛彈因為改版后汲魂效率的提高而顯得不再那么必要。
*暗影蓄能
-技能效果變更為轉(zhuǎn)職后除[暗影遁形]外的主動技能均可觸發(fā),
同時改為重火器精通效果類型(使用后維持一定時間,期間再次使用技能刷新持續(xù))
持續(xù)時間根據(jù)最后釋放的技能開始計算,且可作用于轉(zhuǎn)職后除[暗影遁形]外的所有技能
點評:幾乎所有主動技能均可觸發(fā)及享受蓄能的加成,使得暗帝的輸出方式更加靈活,也是對輸出的總體提升。
*魔鏡幻影陣
-攻擊力+40%
點評:BUFF較大的技能之二,滿TP滿BUFF全中可達14W%,對于一般怪物可命中約60%。
新上位的輸出技能,輸出可觀且冷卻不長,可以考慮點滿TP。
*暗影囚殺
-1級攻擊力+6%
精通時+5%
-新增技能持續(xù)時間內(nèi),[釋魂飛彈]冷卻時間減少的性能
*強化-暗影囚殺
-每級增加終結(jié)攻擊力數(shù)值調(diào)整為35%
點評:改版后囚殺和飛彈的適配性給人一種力法啦啦啦+球的即視感。
契約套暗帝的福利。
*靈魂傀儡
-刪除變心效果
-變更為對出效果的被擊對象會在一定時間內(nèi)給暗帝持續(xù)提供靈魂的效果
-新增對出效果的被擊對象減少暗屬性的性能
點評:增加了減少暗抗的屬性之后,極大的提高了被覺的實用性,但提高大小還要看減少暗抗的數(shù)值而定。
提供靈魂也是福利改動。
*末日殺戮
-沖刺攻擊時不再可用方向鍵調(diào)整
-攻擊時聲稱的半圓球體會持續(xù)吸附怪物直到技能結(jié)束
-追加爆炸攻擊力
-追加半球體與爆炸的特效
點評:覺醒也具有了控制效果,媽媽再也不怕我被紅貓抓死了。
<新增技能>
*靈魂攝取
-利用幻影攻擊前方一定范圍內(nèi)的敵人同時吸取靈魂
*強化-靈魂吸收
-每級增加10%攻擊力
點評:范圍很大的小技能,攻擊頻率快且?guī)в薪┲保芴峁┮欢ǖ能浛?。攻擊目標?shù)目成長很迅速,在怪堆面前釋放能有效的快速汲魂。
釋放后,出現(xiàn)暗影代替人物進行攝取,人物可以自由移動。沒有攻擊到任何目標時,暗影會消失。
傷害方面不是很出眾,但由于優(yōu)秀的打擊效果和汲魂效率,可以考慮學習到攻擊目標上限作為快速汲魂的手段。
*釋魂狂怒
-召喚魔法陣束縛敵人后對陣內(nèi)的敵人進行無序魂彈轟炸
*強化-釋魂洪流
-每級增加10%攻擊力
點評:暗帝此次改版最大的良心技能。
消耗一定靈魂發(fā)動,消耗靈魂數(shù)固定為15個,無靈魂時無法使用。
釋放技能后,在前方召喚出法陣,并使法陣內(nèi)的敵人浮空。
根據(jù)法陣內(nèi)的敵人數(shù)目發(fā)射靈魂,初始為4個,每個目標追加發(fā)射8個,無發(fā)射上限。
靈魂會隨機攻擊法陣內(nèi)的敵人。雖稱之為隨機,但會優(yōu)先選擇敵人較為集中的部位攻擊。
爆炸帶有濺射效果,怪物數(shù)目越多,分布越密集,此技能的總傷害越高。
在纏襲、漩渦、禁錮等技能的幫助下,很容易將所有怪物集中在同一點上,然后狂怒清之。
實測在6個怪集中于一點的情況下,單個狂怒可以打出170~330不等的hit,傷害著實恐怖。
且如此高的hit數(shù)之下,消耗的靈魂可以得到即時的補充,唯一的缺點是高hit帶來的畫面的卡頓。
本身為非無色技能,配合漩渦、纏襲等技能,或許能幫暗帝在艦炮找回一個位置也說不定。
對單時充當控制,對群則傷害爆表不輸盛宴的良心技能。強烈推薦加滿并滿TP。
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
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