近日,任天堂召開了第 77 次股東問答大會。公司總裁君島達己在會上表示,任天堂將持續拓展移動市場,考慮更為復雜的手游付費方式,并且目前對 PC 平臺業務沒有興趣。
持續發展手游業務,考慮更復雜的付費設計
在采訪中,談到過去一年任天堂在移動應用方面的表現,君島達己指出:公司還在考慮移動游戲的各種支付模式,為此必須認真回顧過去幾款手游的表現,比如《超級馬里奧跑酷》和《火焰之紋章:英雄》。
《超級馬里奧跑酷》
"我們認為,任天堂在智能移動領域仍是個新手,我們已經發布了三款不同品牌和付費設計的產品" 君島說道,"雖然還沒找到一個最優的模式,但我們已經學到了很多的東西。我們將繼續思考如何讓消費者為未來移動產品的內容付費。"
其中《超級馬里奧跑酷》支持前幾關的免費游玩,當玩家支付 9.99 美元后就能解鎖其余內容。雖然游戲的全網下載量已超過 1.5 億次,但完整版的購買率卻不到 10%。
《火焰之紋章:英雄》
相反的,《火焰之紋章:英雄》下載量不及《超級馬里奧跑酷》的十分之一,在營收方面卻已經遙遙領先。任天堂曾青睞于使用游戲時間收費 與 免費增值收費的模式,但從結果來看,未來他們至少會考慮其他的移動產品付費模式。
"雖然全世界的消費者都想玩到馬里奧的游戲,但世界各地的經濟狀況不同,有些付費者無法支付游戲費用",君島繼續說,"這可能是由于價格或付款方式導致,所以在未來,我們將考慮不僅使用單一訂價。而是考慮其他方式方法,讓盡可能多的顧客玩到游戲。"
對 PC 平臺毫無興趣
PC 游戲市場的壯大,使得更多的日本發行商選擇移植游戲到 PC 平臺。而從任天堂給股東的回答中可以看出,他們對 PC 平臺毫無興趣。
"我們意識到了很多消費者都在玩 PC 游戲,但我們相信,整合的軟件、硬件業務是我們展現驚喜和全新游戲體驗的最好方式"君島說道,"游戲在移動市場可以做數字,并且可以更有效的讓一般用戶了解到任天堂,而 PC 平臺連想都沒想過。"
他相信任天堂可以進一步將他們的硬件、軟件業務擴大到智能設備上,并讓更多的人體驗到他們的 IP。
任天堂總裁 君島達己
"過去,我們能在 E3 的很多站臺上看到大量成排的 PC。然而,今年 E3 卻沒有多少 PC 展品或 VR 展品,這相比去年而言具有很大意義" 君島說,"我覺得這種環境變化,讓觀眾再次看到任天堂是一家專注為用戶提供電視游戲的公司。"
"馬里奧之父"宮本茂也暗示稱,任天堂認為 PC 目前并不能像其他游戲平臺一樣,為其帶來符合預期的收入。任天堂不想因此而影響第一方產品的銷量也在情理之中。
[ 文章來源:GAMASUTRA 、PCGAMER 由游戲葡萄編譯整合 ]