六、雅典娜強(qiáng)化問題
玩家:雅典娜是不是該加強(qiáng)一下,初始血量低(坦克,2800左右,射手都3000+),大招后期乏力,建議提高初始血量,大招可手動取消(可以手動取消但CD加倍來防止無限騙技能),或者……改個大招吧,峽谷最不知所云的大招
策劃:雅典娜前不久才加強(qiáng)了其傷害和藍(lán)耗,目前來看其強(qiáng)度應(yīng)該還是比較適中的,我們也需要一些時間來長時間的觀察下她,而你提到的對于大招的建議我們也會做為參考之一哈~
七、韓信問題
玩家:策劃大大有沒有考慮增加韓信的生存或者輸出能力?你們也是收集意見的,現(xiàn)在nga貼吧等論壇都是稱韓信為毒瘤英雄,風(fēng)險(xiǎn)高收益低操作高收益低各種需求高收益低,本來韓信也是你們一直以來的招牌原創(chuàng)英雄,你們就忍心一年多沒有優(yōu)化他,而其他老牌英雄全面加強(qiáng),導(dǎo)致韓信現(xiàn)在是各種被罵各種背鍋嗎?
策劃:韓信確實(shí)是屬于那種下限很低而上限較高的英雄,擁有王者峽谷中第一的位移能力,對于大局的掌握度也是一流的。前段時間看到零度有出一部關(guān)于逆風(fēng)韓信視頻,提煉了很多非操作方面的思考,挺適合需要進(jìn)階的玩家們,推薦給大家哈~
八、宮本問題
策劃:每次在各大論壇看到大家說起宮本都有些不好意思,感覺這已經(jīng)成為了王者玩家們調(diào)侃娛樂的一種方式了。不過,站在全局的角度上來看,我們又必須盡最大努力來維持好所有英雄的平衡性,所以該調(diào)整的時候還是會調(diào)整的,希望可以得到大家的理解和支持哈
九:銘文不重做
小編:之前網(wǎng)傳的銘文要重做的消息,是假的,是有玩家破解了安裝包,提取了里面的圖片,但那些是早期測試的銘文。并非最新的
十:楊戩的疑似BUG
玩家:策劃,麻煩修復(fù)楊戩bug。宮本開大前被我一技能標(biāo)記,開大后為什么我的一技能二段會失靈?遇到好幾次了,這也是我第二次提這個問題
策劃:宮本被楊戩一技能標(biāo)記到了,然后宮本開大,落地后楊戩卻無法使用一技能位移到宮本處,是這個問題吧?我們回頭查一下看是不是必現(xiàn)的,如果是的話會盡快修復(fù)哈~
十一:排位機(jī)制
策劃:排位賽五排是根據(jù)兩邊隊(duì)伍段位最高的玩家進(jìn)行匹配的,單排是根據(jù)兩邊隊(duì)伍的平均段位同時盡可能使所有人的段位一致進(jìn)行匹配,雙排/三排會在平均段位上再加上隊(duì)伍加成值進(jìn)行匹配。