2.勇者積分相關調整
在過去的S7賽季中,我們專門針對排位賽中,雖然失敗但表現突出的玩家進行了專門的勇者積分補償,同時降低了高連勝所能獲得的勇者積分,但在版本過程中我們收到了很多關于這塊的反饋。
所以,在S8賽季里,一方面,我們將恢復高連勝所能獲得的勇者積分數量:
1連勝:3分 -> 3分
2連勝:5分 –> 8分
3連勝:8分 –> 13分
4連勝:8分 –> 18分
5連勝及其以上:8分 –> 23分
另一方面,我們還會繼續保持S7賽季中,對于排位賽失敗方表現突出玩家的勇者積分補償,并且在該規則的基礎上,我們還將擴充補償的范圍,盡量讓所有認真對待排位賽,雖然在對局中失利了,但確實表現不錯的玩家都能獲得勇者積分補償。
3.賽季皮膚獎勵規則調整
在過去的賽季里,我們的賽季皮膚獎勵規則一直是按照所有黃金及以上段位玩家即可獲得皮膚獎勵的規則,而在S8賽季之后,我們將會把獎勵規則更改為在當前賽季取得10場或以上的排位賽勝利后獲得。
(即無論任何段位,只要在當前賽季的排位賽對戰中獲勝10場或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎勵)
4.英雄榮耀戰力繼承規則
眾所周知,我們英雄的榮耀戰力分為表現分和戰績分兩部分組成。
表現分:每局排位賽后,將會根據玩家當場的表現情況進行判定,段位越高,mvp分越高則勝利后獲得的表現分越高,失敗后扣除的表現分越低;但每個段位都設有該段位下的表現分上限,一旦表現分到達上限,則獲勝后將不再獲得任何表現分,失敗后還會扣除表現分。
戰績分:戰績分將根據每個段位下的勝場數及勝率共同決定,段位越高,勝場數越多勝率越高則戰績分越高;每個段位的勝場數都設有上限值,高段位獲得一場勝利,則其該段位下的其它所有低段位勝場數均+1,如若某段位勝場數已達上限值,則獲勝后只能增加勝率分。
?。ㄍ瑫r,本次更新后,為降低低段位的勝場數影響,我們將下調各段位的勝場數上限值,青銅:400 –> 100;白銀:500 –> 150;黃金:600 –> 200;鉑金:700 –> 250;鉆石:800 –> 350;黑耀:450;王者:1000 –> 600;)
每當新賽季開啟時,表現分和戰績分都只會保留包括當前賽季在內的近3個賽季的分數,當每個新賽季開始時,兩部分的分數=新賽季分數+上賽季分數*0.8+上上賽季分數*0.6。
在S7賽季的下半段,我們推出了各個段位都有其對應表現分上限的規則,但對于之前已經超過其對應段位表現分上限的玩家并沒有做特殊處理,所以在S8賽季開啟時,在英雄榮耀戰力分進行賽季繼承之前,我們會統一按照最強王者表現分上限的標準,對所有超過該分數的玩家進行賽季的同比衰減,保證其表現分上限不超過該最高分,之后再進行英雄戰力的賽季繼承。
例如:
A玩家的英雄X,S6賽季的表現分為4000,戰績分為1000;S7賽季的表現分為8000,戰績分為2000;王者的表現分上限為6000;
那么在S8賽季開啟時,首先對其英雄X中超出表現分上限部分進行同比衰減,衰減后其S6賽季表現分為2000,戰績分為1000;S7賽季的表現分為4000,戰績分為2000;
然后再進行賽季繼承,繼承后總分 = 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表現總分為4400,戰績總分為2200。
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
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