三,分級相關
考量標準包括但不限于:
1, 輸出能力:造成傷害的能力,絕大多數情況下僅針對輸出類式神。對于輔助式神來說也會成為其加分項。
2, 生存能力:承受傷害的能力,絕大多數情況下僅針對輔助類式神。對于輸出式神并不是太重要的加分項。
3, PVP能力:在PVP場合的表現,即使重心不在斗技,結界突破也是PVE內容中難以繞開的項目。同時不排除部分PVE玩家有著一時興起的斗技追求。并不是重要的加分項。
4, 自動能力:自動戰斗中發揮的效能。主要體現在非開荒的所有PVE活動以及solo麒麟類的長時間戰斗。在目前的游戲階段屬于重要加分項。
5, 養成難度:獲得難度及從獲得到堪為一用的成本。對于部分式神是重要加分項。
6, 成長性:該式神的持續培養價值。對于部分式神是不太重要加分項。
本文的分類包括:
S:改變游戲體驗的式神,在某些領域具有不可比擬的作用,或在諸多領域內都有保持著相當的性能。或許有著局限性或者短板,但是帶來的收益足以讓你忽視。
A:極為優秀的式神,在某些領域能夠出色地完成任務,或在諸多領域都能不錯地完成任務,無致命的短板。
B:優秀的式神,在某些領域能夠不錯地完成任務,或在諸多領域都能合格地完成任務,大多數時候作為A類式神的下位替代品存在,有著相對明顯的短板。
EX:具有獨特功能性的式神,大多數時候你不會用到他們,但能在特定場合發揮無與倫比的實力。培養優先級視個人情況而定。
備注:
1,由于AB類式神中部分獲取門檻較低,基本也校訂了在其專擅領域的及格線。因此更多的式神便不必展開說了。
2,同級別內排名不分先后,每個式神的專擅領域不同,很難在同一層次中進行絕對的比較。
3,分級標準不包含培養優先級,譬如說你現在處于游戲初期,有荒和海坊主,即使荒的評級在本貼中高于海坊主,你仍需要先將海坊主練起來,因為初期你養不出成型的荒。
4,接受在式神評價或用法上的討論,不授理分級問題的撕逼,再次強調分級只是個人向的形式
SSS類
你的真愛,
無論是立繪、配音還是傳記,用愛發電是不可抗力
S類
茨木童子
在PVE界,茨木說自己是第二,沒有任何式神敢站出來說第一,驚人的清場能力使得你幾乎不需要考慮他的生存。
即使他只能帶狗糧和刷魂10,作為游戲中消耗時間最多的兩個項目。你有理由相信茨木帶給你的超凡體驗。
養成方面,茨木作為老牌SSR,不依賴黑蛋是最良心之所在,標配御魂破勢也能在初期進行獲取。即使初期在屬性上有所不足,也能通過晴明以及狗糧式神進行補充。
保證滿爆的前提下,六號位從暴擊到暴傷的替換對茨木童子是質的飛躍,甚至同樣是平民茨木,在更換御魂配件時每一點的攻擊/暴傷提升都是立竿見影的。雖然這是一條長路,養成的成就感同樣無與倫比。
而茨木最大的短板便是其不可控的速度,以輸出為第一追求的式神,速度的強化大多數時候都是隨緣的,偏偏茨木在速度上有太多的東西需要去兼顧。
最典型的的便是平民和難民茨木,往往需要慢速來吃到晴明的星才能完整地一拳狗糧或是一拳魂十(P1P2),超過半點速度都需要用大量的傷害屬性去彌補。而這同樣也是茨木在魂10野隊不受歡迎的重要原因。
食發鬼魂十套路對于茨木的速度要求更為嚴苛,大多數時候可以看做需要在128-125之間。
不過在狗糧場合,超速茨木的輸出問題可以通過鐵鼠和紅屁股在一定程度上進行彌補。
結界突破方面,沒有一拳解決不了的事,如果有,那就再來一拳。茨木在低分段和早期斗技場的表現足以說明問題。
而今則需要多防一手薙魂。另外茨木在突破中的發揮同樣受限于己方的一速或是保護型式神。某種意義上講并不比其他輸出強太多。
御靈和麒麟并不是茨木童子擅長的項目,石距作為單段輸出也有玩脫的風險。
或許茨木僅僅是狗糧王和魂十王(不用懷疑,一小時雙倍御魂/金錢/經驗會讓你愛上他的)
但你還需要什么呢?
荒
或許是有史以來第一個幾乎撼動茨木地位的式神。
不僅能做到很多茨木可以做到的事情,更在其他茨木無法涉足的領域有著不錯的表現。
因此二者同質化的地方就不必展開來說了,只是對比一下荒在各種場合的優劣。
優勢:
無與倫比的泛用性,你可以在所有的場合用到荒,沒有幾乎。在茨木所不擅長的持久戰中,荒作為針女系的優勢被無限放大,高hit數和被動協戰更是針女系神技。一般來說養了茨木的人都需要另養一個式神進行持久戰輸出。而擁有了荒你就擁有了一切。
無火輸出能力,擁有回合外輸出能力的式神人氣都不會太差 ~想想某花 。即使沒能完整活出測試服,擁有最高協戰輸出的荒在幻境中單回合的無火輸出甚至有與酒吞一戰的實力。
速度上有更好的空間,對于野隊魂10來說,荒的腿短反而成為了優勢,比起野隊茨木必須一速(輸出式神中),荒只要保證尾速很低概率會出問題。
雖然這并沒有挽回荒在野隊的人氣……
劣勢:
黑蛋殺手,技能沒吃滿的荒是殘廢的,從成本上講這是原罪。
不穩定,茨木作為單段破勢系的頂點有著說一不二的輸出,而荒作為針女系的天才新生有著所有同系學長學姐的通病,不穩定的針女觸發,不穩定的幻境觸發,不穩定的協戰都讓人蛋疼菊緊。這同時也是其無法成功扳倒茨木的決定性因素。
新SSR,較低的保有量對于碎片黨是極大的噩耗。
總得來說,荒在養成上耗資甚巨,卻又是物有所值。