[摘要]逆風(fēng)局相信每個(gè)人都遇到過,碰到逆風(fēng)局,不應(yīng)該輕言放棄,而是應(yīng)當(dāng)通過合理的出裝和團(tuán)戰(zhàn)將劣勢扳回,今天帶來的就是白起的逆風(fēng)局打法攻略。
大家好,這一期帶給大家的是白起逆風(fēng)局的翻盤技巧以及模擬對戰(zhàn),好了接下來讓我們看看逆風(fēng)局白起是如何帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)取得勝利的吧
1.模擬對戰(zhàn)
首先進(jìn)入游戲帶斬殺,我們的逆風(fēng)局出裝依次是紅蓮、魔女斗篷、不祥之兆、反傷甲、血魔之怒、霸者重裝,順風(fēng)局的出裝是紅蓮、魔女斗篷、冰封之心、反傷甲、霸者重裝、復(fù)活甲。
在逆風(fēng)局的時(shí)候我們盡量守塔,守住防御塔防止敵方英雄拆塔,或者帶著小兵消耗我方防御塔的血量。當(dāng)白起在防御塔下的守塔時(shí),一旦敵方英雄跟隨小兵過來推塔,我們就用二號(hào)技能把敵方英雄勾過來,然后用嘲諷減免傷害,然后持續(xù)的輸出,消耗對方的血量,由于對方英雄在塔下攻擊我們,就可以讓對方英雄慘死塔下,接下來我們就可以帶線推塔或消耗對方塔的血量,不斷的提高我方經(jīng)濟(jì)。
如果是團(tuán)戰(zhàn)對方團(tuán)滅隊(duì)友也在推塔,推到高地或者水晶敵方復(fù)活了的話我們就先跑到野區(qū)里藏起來。一邊清野怪打經(jīng)濟(jì)??ㄗ∫曇暗却龑Ψ降拇蛞瓣?duì)伍過來吃野怪BUFF,可以抓死打野。等到下一波開團(tuán)的時(shí)候,我們切后排阻擋對面的法師或者射手攻擊我們隊(duì)友,由于對方缺少一名隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)必然打不過。這樣一來敵方剩下坦克和我們的隊(duì)友打,死亡只是短時(shí)間的問題,而我們防御高法師和射手基本上殺不死我們,即使對方輸出猛烈將白起打死,此時(shí)我方隊(duì)友四人早已將敵方坦克消滅,等敵方坦克死亡那就是對面又一波團(tuán)滅的開始。連續(xù)的幾波人頭可以讓我方經(jīng)濟(jì)高漲,隊(duì)友的心態(tài)與心理素質(zhì)高漲,此時(shí)就是打暴君/主宰的好機(jī)會(huì)!
即使是在暴君/主宰路開團(tuán)的情況下,我們也是切敵方的后排,把敵方的法師和射手給控制住,我們可以用二號(hào)技能先把法師或者射手給勾過來,然后用一個(gè)嘲諷,相當(dāng)于我們攻擊了他,強(qiáng)制性的讓他來攻擊我們,從而給我們隊(duì)友緩解壓力,這樣一來對方的主要輸出被一直干擾,不能早大化輸出效果,敵方的前排也就會(huì)早早的被打死、打殘,就算白起就消滅掉,團(tuán)戰(zhàn)之后的后排輸出帶著大部隊(duì)就可以順利的前進(jìn),殺人、推塔都是接下來最順利的選擇,而對方卻只有等死這一條路。
2.銘文
紅色銘文選擇紛爭(+2.5的物理攻擊和0.5的吸血)
藍(lán)色銘文選擇長生(最大生命+75)
綠色銘文選擇均衡(物理/法術(shù)防御+5)
通用屬性
最大生命 +750
物理攻擊 +25
物理吸血 +5%
物理防御 +50
法術(shù)防御 +50
總體來說這套符文能在前期為我們提供更多的血量以及物理和魔法防御,而且會(huì)增加物理攻擊和物理吸血來能夠避免我們前期因?yàn)檠刻俣丶覐亩烙粩撤酱虻粢话氲难康谋瘎 ?/p>
逆風(fēng)不要怕,穩(wěn)住就是勝利的方向!