一次紙人的收益平均上是:0.67體力+0.8G金幣+0.86勾玉+0.1突破券(在此忽略破符百鬼)。我們能看到,這提高了總的金幣收益,降低了總的體力消耗。
事實上本人刷圖的習慣是這樣的:
1. 3經驗怪(及以上),直接刷;
2. 2經驗怪,如果御魂怪小于等于1個,也刷。
然后無論發生什么情況,都堅持把BOSS打完。
這種打法每場的收益是0.86E,1.82G,3.5Y,體力消耗低7%,勾玉收入從0.26提高到了0.3,代價是需要選圖打。
如果只打經驗怪,打到BOSS的概率則不會是100%,在25%以下,這里取20%。
在這里為方便計算勾玉價值,我們將勾玉按照1:2.6的比例換算成金幣(1000勾玉買120W金幣)。
為使結論合理,我們假設玩家擁有10%的工會金幣加成。
小結論9:按照上述方法刷圖,與只刷經驗怪相比,經驗收益下降了6%,但金幣收益提高了53%。因此如非重氪,如果可以忍受找圖損耗的時間,只刷經驗怪并非最優策略。
小結論10:刷圖獲得的勾玉(包括從結界突破券獲得的勾玉)也是很重要的一筆金幣收入。如果堅持要拿勾玉買藍票禮包的話,不要忘了你是在以11W金幣/張藍票的價格在買藍票哦……
前期抽藍票可以入手各種各樣的式神,增加更多選擇的空間,但越是到后期,藍票的收益就越低。這個時候,你就要考慮用勾玉去買金幣了。
在這一章中,我們討論了刷圖的一般化收益。不難看到,只刷經驗怪并非收益最大化的方案,但如果要獲得更高的收益,則需要花費更多的時間去找圖。
因此,我們仍然將“只刷經驗怪”的收益當做體力兌換效率的一個標桿。
我們忽略其他各種券的收益,將突破券折入體力、金幣和勾玉,再將勾玉折入金幣(考慮到刷圖掉落的金幣可以享受加成,勾玉只按85%的價格折入)——
小結論11:在以上前提下,困難18的體力兌換率為:1體力=0.42E+0.74G+1.46Y。
四、 淺談石距、年獸、金幣怪、經驗怪的收益
上一章我們討論了刷圖的一般化收益。以此為基準,我們可以衡量一下4種特殊活動的收益。
在第三章的表格中我們看到,石距的收益有兩種。
第一種是普通的石距,就是大家去擠石距車常見的情形:3人打石距,2主力+3狗糧,每個人2旁觀+1出戰,共計2.2單位狗糧,這樣會獲得約7E經驗和20G金幣(以打滿傷害為前提,實際收益上下浮動)。
如果是雙開石距,上3個單位的一方上1個主力,共4個參戰狗糧,每人兩個。
此時經驗獲取量會變為10.2E(多出3.2E)。
后者往往是刷圖刷出了石距,然后去公開頻道吼一嗓子:石距車,來個妖刀1拖4啊~然后你就能雙開石距了。這種情況下你可以把多出的3.2E經驗看成是刷圖的獎勵。
因此我們討論石距收益的時候,只考慮前一種情形,即3人石距。
小結論12:普通石距的體力消耗是30點/場,收益為7E+20G+36Y。體力兌換率為:1體力=0.23E+0.67G+1.2Y,三項收益均低于困難18。
額……似乎收益不是很好的樣子。
我們可以算一下,相比起困難18經驗怪,損失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大約損失7~8體力的收益。
但石距有一個特殊之處:它可以出6星御魂。
此時我們就要橫向對比魂10了。魂10的收益如何呢?
尷尬的是本人魂10一般是只有雙倍的時候才打,單倍魂10的數據僅有41個。
因此只用雙倍加成下的數據參考:
雙倍魂10的6星+癡卷的出率各為9%,考慮樣本誤差,實際出率很可能在7.5%~10%之間,6星和癡的總出率應當在15%~20%之間。
當前版本的石距,6星出率顯然不會超過這個概率。考慮到1次魂10的收益還有1.24G和突破券獎勵,再加上不是所有的人都可以接受純隨機掉落。因此6星御魂價值,這里認為只能抵掉3~5點體力。因此可以認為用30點體力打石距的收益略低于刷圖刷掉22體力+打2場魂10的總收益,虧損體力約為10-16.7%。
但考慮到石距可以大幅降低肝度,這15%的損失仍然在可接受范圍內。
小結論13:相比起單人刷困難18和組隊魂10,擠石距車是虧的,虧損率在10-16.7%之間;但如果你只能刷困難11和魂8(或者仍做不到這一點),擠石距仍然是賺的。
小結論14:如果你有好友陪你一起玩,雙人組隊刷困難18的收益,仍然比雙開石距(1拖4)的收益高30%,此時打石距也是虧的。
比較尷尬的事實是,大佬似乎怎么打石距都是虧的。還不如你去刷困難18+刷魂10。
不過話又說回來了,如果你刷不了困難18和魂10,那么石距仍然是有意義的。
為什么會變成這樣呢?
第一個原因是石距收益的多次削弱。
6星出率下調,禁止石距單開。
之前石距可以單開的時候,可以單人1拖4帶狗糧,因此收益率幾乎不比刷圖低,考慮上6星的掉率,則金幣經驗收益反超刷圖。但現在不能了,平均每個人是2.2個狗糧位。(中間還有一段時間石距沒有旁觀位,那段時間真的是誰打誰sb……)
第二個原因是魂10的加強。
魂10可以掉癡卷,癡卷平均也能開出1個六星(然而最近有種掉率被砍了的感覺,最新的概率可能也要重新統計)。但石距是不會掉癡卷的,因此入手6星的能力相當于被進一步削弱了。
不過,到現在為止,石距收益才算相對合理。
想休閑就忍受低收益率,想肝才能獲得更高的收益,這才是公平嘛。
但這個結論很坑爹:你的等級越低,石距越劃算;當你能刷困難18的時候,石距反而沒有任何價值。
也就是說,在現在的石距機制下,這個游戲越玩,越要肝。
……?為什么會有這樣的機制?
順便一說那些在公車上因為雙狗糧問題而撕逼的朋友們,聽我一句:
我不是針對單狗糧,我是說雙狗糧石距,還是虧的。
接下來說年獸。
說年獸之前,必須要先說3種蛋的價值。
在這之前,先說N卡。
吃N卡可以獲得1.03E的經驗,但要消耗2.33G的金幣。
對于氪金量較少的玩家來說,用233W金幣購買一個5星式神所需的經驗,是很難接受的行為。
那么紅蛋是什么呢?它相當于1.5張N卡,消耗金幣和獲得經驗的比例是一樣的。
也就是說,吃2紅蛋=吃3張N卡,沒什么區別。
藍蛋又是什么呢?它相當于22.5張N卡。吃2藍蛋=吃45張N卡。消耗的金幣和獲得的經驗是相同的。
小結論15:如果你認為用2000勾玉購買一個5星式神所需的經驗是值得的,那么紅蛋和藍蛋可以花金幣吃掉變成經驗;反之,紅蛋和藍蛋則沒有什么用。只是看起來比較萌的N卡罷了。
但是,白蛋是有用的!
我們之前提到了白蛋的價值,因為白蛋至少會升到3星滿亮4星,因此
小結論16:一個白蛋至少相當于41.68E經驗(升到4星滿則可以節省82.57E經驗),平均1片白蛋碎片提供1.667E的經驗,平均3片提供5E的經驗。
在此基礎上,我們就可以計算年獸的價值了。
年獸平均一次能出3個白蛋碎片,藍蛋碎片和紅蛋破符等加起來,大約相當于5個N卡能提供的經驗量,這里不考慮。金幣的收益大約為28G,這是實打實到手的獎勵。
考慮到年獸可以帶一個狗糧(拿0.15E的經驗……),總收益為:5.15E+28G。
這是一個很犀利的結論。
很多人都覺得年獸應該是幾乎沒有經驗的,事實上忽略了白蛋碎片。
如果把白蛋碎片考慮在內,刷年獸的經驗效率等同于帶著工會經驗加成打困難18的收益!——當然,沒有御魂收益這一點是沒辦法的事情。
小結論17:年獸的體力兌換率為:0.43E+2.32G,若不考慮御魂狗糧的價值,對非重氪玩家而言,總收益遠在刷圖之上,推薦CD到了就打,每打一次的凈收益在10G以上。
如果我們不考慮御魂的價值,這個兌換率顯然高于刷圖。但這樣打一次年獸能獲得額外的19G獎勵,代價是虧損了17.5Y的御魂狗糧——非重氪黨大可忽略不計。
然而話也不能完全這么說。年獸給的經驗獎勵是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡經驗加成相比,還是會少一點點經驗的。
然而,對于無氪/輕氪黨而言,這點經驗損失,顯然比不上19G的金幣有誘惑力。
因此,長CD是有長CD的道理的。
然而,還有CD更長的金幣本和經驗本。
關于經驗本:一個怪獲得的經驗是1.51E,總金幣收益是0.85G,因此
小結論18:如果經驗本只帶一個狗糧,收益不如單刷困難18的收益高;如果帶兩個,收益在刷圖之上。如果刷出了經驗怪的妖氣封印,推薦帶上好友一拖4;如果公車里經驗本是3人狀態,不建議開。
關于金幣本:一個怪獲得的經驗是0.15E(和年獸一樣),總金幣收益是11.18G。因此體力兌換率是0.04E+2.8G。
小結論19:金幣本的收益率比年獸稍低點,但對于無氪/微氪玩家來說,仍然推薦CD到了就打。
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甜找出15個字是什么?漢字找茬王找字甜關卡2023-04-10
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