二、技能
妖狐的大招有個很重要的一點,就是有很多人平時叫他二突子卻不知道他是【二連擊為一個單位,即132%傷害基礎上不斷加倍】,他只能打出偶數(二突四突六突八突),【并不存在大招突三下,七下,十一下這種單數的情況!!】
這個通過大量測試可以得出結論(說自己的狐貍大招突一下的真的不是你臉黑,而是斷火時他在普攻或者二倍速看花眼),并且每次二連擊之后都會重新進入50%概率的判定。也就是說妖狐三個鬼火釋放大招,在沒有升級技能和疊加被動buff的情況下:開場100%獲得132%保底(俗稱突兩下),開場50%概率264%(四段),開場25%概率396%(六段)以此類推。
作為一個續航型式神也能極限爆發是他的優點所在,而且只要好好養就算臉不好,突兩下132%+被動buff的傷害也能保底,一旦突四下以上傷害就很可觀了,更何況他還是以偶數倍增長的傷害。
三、御魂
地藏/針女/蝠翼
因為大招概率無上限的特點,所以具備爆發輸出的能力,要追求極限輸出用針女。但如果針對他的本身定位最首選的是地藏,其他的蝠翼/被服也可以。【不適合輪入道!!!!】,費火,而且不如針女傷害高(重點還是費火)。
不適合猙,收益微乎其微。不適合控制類御魂,費火且效果不理想。所以最優選擇還是地藏或針女,用針女副屬性也不需要純輸出,只要不是加在效果命中上對他來說都是極品。
地藏的話二號位攻擊/速度,四號位攻擊,六號位攻擊優于暴擊暴傷,比起純極限輸出有更好的保命能力,配合被動吸血可以保證持續輸出,打白字傷害雖然不如針女套但多段傷害不怕觸發地藏,并且容錯率高,只要站穩不死就有機會打出高爆發。