因為游戲界里的手游投資和收益的比例非常可觀,所以越來越多的游戲公司加入了手游大廠的行列。最近備受關注的自然是世界聞名的任天堂也插了一腳進來,公布了《火焰紋章:英雄》這款手游。近日,《火焰紋章:英雄》因為沒有命中這一傳統機制,激怒了系列老粉絲。
游戲的改革自然是爭議不斷,就像《生化危機》一樣,4代和7代都與之前有很大的差別,所以有很多玩家都會表示反感一樣。《火焰紋章:英雄》也是如此,作為任天堂第一作氪金的手游,也是爭議不斷。相信《火紋》的系列玩家應該都對游戲的命中機制印象深刻,命中可以說是系列最關鍵的機制,當然這也是被新入坑的玩家吐槽得最多的設定。
不過無論如何,也有相當一部分玩家會將《火紋》和命中捆綁在一起。新作取消這項設定自然會讓部分玩家不再認同這款游戲。同時,也有一些支持革新的玩家表示,手游因為無法使用SL大法,沒辦法刷命中,所以這項改變是很正常的,當成一般的戰棋游戲,應該會非常有趣。
《火焰之紋章:英雄》是Intelligent Systems開發,任天堂發行的策略角色扮演游戲,為火焰之紋章系列作品之一。游戲對應iOS和Android平臺,預定2017年2月發行。游戲采用豎版戰棋玩法,并且創新性的加入了RPG以及收集等要素,游戲中每一名角色都會有配音,同時游戲還包括星級系統。