4、魅妖 (造成傷害時,有25%的概率混亂目標):被攻擊不會解除控制,但是混亂有可能會打自己人。雖然被大加了觸發概率,但是混亂本身太不穩定,控制的目的本來就是為了限制對方,混亂之后完全是不可控的輸出目標,非洲人慎用。不推薦使用。
5、珍珠 (受到的治療效果增加30%):
御魂的獲取途徑只有商店購買。。。_(:з」∠)_感覺沒有卵用的御魂....
6、招財貓 (回合開始時,有50%的概率獲得2點鬼火):
穩定回火的御魂,比火靈更持久,適配更多的輔助式神。回合開始時才回鬼火,所以要求調節好隊伍內的速度位置,避免高概率斷火。
五、效果命中15%
1、火靈 (出場時獲得額外3點鬼火):
出場時即可獲得鬼火,所以不要求式神速度。但是只提供一次鬼火加成,適合自身產生鬼火的式神或者可以偷鬼火的式神。