或許是看到巨頭任天堂、Sony都下海做了手游,不少曾在80、90年代有著輝煌歷史的日系游戲廠商也紛紛考慮了App,想靠懷舊在手游尋找機(jī)會,像是經(jīng)典的《洛克人》與《魂斗羅》。
雖然洛克人已經(jīng)在由官方Capcom在App Store上架過《洛克人X》,不過真正懷舊的6款元祖老系列卻仍然沒有推出。初代的洛克人最早出現(xiàn)在任天堂的NES,已經(jīng)可以追溯到1987年,但一直到去年12月中,Capcom才宣布會在2017年1月推出這六款老游戲的手游移植版。
Capcom也放出了初代的游戲畫面。與《Super Mario Run》不同,Capcom并沒有順應(yīng)手機(jī)的特性而重制玩法,而是很爽快地做了虛擬鍵,打起來與手把應(yīng)該還是有差距,可能也不容易把技巧發(fā)揮到極致。為了容納虛擬鍵,也可以看到Capcom似乎把游戲畫面也縮小集中到畫面中段。
初代的六款《洛克人》會大致保留原版,與任天堂基本上是重新做一套馬里奧游戲的策略不同,不過游戲操作還是有針手機(jī)調(diào)整,像是過往玩家必須要連按才能制造綿密的射擊炮,但在手游版變成只按一下就會連擊數(shù)枚。初代需要長按才能蓄力的設(shè)計(jì)也換掉,變成玩家只要一段時(shí)間不射擊就會自動(dòng)積蓄能量。
這款難度不小的老系列將會在今年1月稍早在App Store與Google Play登場,應(yīng)該會早于農(nóng)歷年,但不確定會不會在臺灣上架。
至于《魂斗羅》則不是由KONAMI發(fā)行,而是采用授權(quán)給騰訊的方式。這款與《越南大戰(zhàn)》有點(diǎn)像、訴求槍林彈雨的經(jīng)典橫向游戲,到了手游則加入一點(diǎn)3D 畫面,但整體仍是以2D進(jìn)行。
游戲除了原版的單機(jī)模式,也加入了與其他玩家對戰(zhàn)的線上游戲元素。在新發(fā)布的影片里,可以看到各種裝備、槍械,但這些武器的獲得途徑似乎包含了手游的主流“課金制”。新奇的是,初版的《魂斗羅》是中一招就會死,但手游版卻增加了血條。
由于是騰訊代理,《魂斗羅》可能暫時(shí)只會在中國市場現(xiàn)身。不過KONAMI經(jīng)典的游戲還有不少,例如《純愛手札》、《沙羅曼蛇》,應(yīng)該仍有不少人期待看到更多官方版手游。
注:K社的另一款著名游戲《實(shí)況野球》有推出手游版,但只在日本市場上市。
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