然而好景不長,先是大哥FF13從PS2平臺拖到PS3平臺,再是二弟FF13V制作組表示不便公布消息、無限延期。三年的開發周期說長不長說短不短,09年,FF13終于是發售了,和之前大熱的《精靈寶可夢:日月》相同的是,《最終幻想13》也是該系列的首次官方中文化。并且游戲的內容非常豐富,對于改動較大的新作,媒體們紛紛給出好評,玩家們則是口碑褒貶不一。
在FF13熱潮過后,大家逐漸對二弟FF13V又重燃好奇心。12年,著名日本游戲媒體fami通采訪FF13V制作人野村哲時,他表示大家需要耐心等待,游戲正在開發中。各位,此時已經與06年公布游戲的時候相距六年的時間了,游戲史上開發周期超過6年的游戲的不多,最主要消息內容還不能透露!在12年E3游戲展上也沒有它的身影,于是一時間玩家、媒體都紛紛猜測,FF13V估計是胎死腹中了。
出現轉機的是在2013年的E3游戲展上,FF13V的開發和資源都轉移下一款游戲,也就是《最終幻想15》,平臺也從PS3跳至PS4/XBOXONE。這就意味著,SE確實“玩脫了”,新的《最終幻想15》到底繼承了FF13V多少,還是說完全推翻重做?兩年后,玩家們開始擔憂的事果然發生了。