《中國(guó)式家長(zhǎng)》是一款輕松休閑的模擬養(yǎng)成游戲,模擬從出生到高考這段過(guò)程,探討中國(guó)孩子與家長(zhǎng)之間的關(guān)系。
題材新穎:中國(guó)式親子關(guān)系
“每個(gè)孩子的出生都伴隨著父母的期望。”
這款游戲完美地詮釋了這句話——從一出生,玩家所扮演的孩子就要開(kāi)始完成父母的一個(gè)個(gè)期望,比如翻身、走路、說(shuō)話……稍大一點(diǎn)則要掌握各種知識(shí)、技能。
在游戲中,你需要通過(guò)安排孩子的學(xué)習(xí)時(shí)間來(lái)習(xí)得各種技能,以達(dá)到家長(zhǎng)所期待的目標(biāo)。
不過(guò),玩家始終都要在自我心理壓力和父母滿意度之間維持平衡——只要完成了家長(zhǎng)的期望,就會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),父母滿意度也會(huì)隨之提高;但當(dāng)家長(zhǎng)的期望越來(lái)越高時(shí),玩家需要完成的任務(wù)也越來(lái)越多,壓力也會(huì)隨之增大。
不過(guò),玩家始終都要在自我心理壓力和父母滿意度之間維持平衡——只要完成了家長(zhǎng)的期望,就會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),父母滿意度也會(huì)隨之提高;但當(dāng)家長(zhǎng)的期望越來(lái)越高時(shí),玩家需要完成的任務(wù)也越來(lái)越多,壓力也會(huì)隨之增大。
當(dāng)壓力的升高突破臨界,會(huì)給孩子留下心理陰影
但倘若娛樂(lè)過(guò)度,父母的滿意度又會(huì)下降。比如娛樂(lè)項(xiàng)目中的“跟著音樂(lè)拍手”雖然會(huì)增加孩子的想象力、魅力以及行動(dòng)力,但父母滿意度會(huì)-5,同時(shí)孩子的壓力也會(huì)-5。
安排娛樂(lè)太多父母滿意度下降到臨界會(huì)挨說(shuō)產(chǎn)生心理陰影
這個(gè)設(shè)定我覺(jué)得是游戲里一個(gè)亮點(diǎn),很符合現(xiàn)實(shí)。過(guò)猶不及,在現(xiàn)實(shí)中你不能一味的去做一件事,不能一味的學(xué)習(xí)也不能一味的娛樂(lè)。勞逸結(jié)合,寓教于樂(lè)才能達(dá)到最好的教育效果。
在游戲中,玩家會(huì)體驗(yàn)到0-18歲完整的經(jīng)歷。這其中有上學(xué)、考試、畢業(yè),甚至相親、就業(yè)等等。最終游戲會(huì)根據(jù)玩家發(fā)展的特長(zhǎng)給出不同的職業(yè)結(jié)局。據(jù)官方數(shù)據(jù),總共有80多種結(jié)局。
你既可以成為大文豪,也可以成為擁有大量粉絲的大明星,還可以成為現(xiàn)在非?;鸨木W(wǎng)紅主播,甚至可以通過(guò)努力成為首富,真正變成家里有礦的男人。
而當(dāng)結(jié)局出現(xiàn)、游戲結(jié)束后,這一代玩家所扮演的角色將會(huì)作為下一代孩子的父親。玩家可以控制下一代進(jìn)行游戲。同時(shí),你在上一代的成果,如職業(yè)、性格、配偶,會(huì)影響到下一代的基礎(chǔ)屬性、零用錢(qián)等等。
《中國(guó)式家長(zhǎng)》以中國(guó)的親子關(guān)系為題材,人生養(yǎng)成為核心玩法,題材很新穎,足夠吸引人。