索尼并未在 PS4 Pro 上配置支持 UHD 的超高清 4K 藍光播放器似乎引起了業(yè)界不小的疑惑。畢竟,微軟已經(jīng)在 xbox One S 上配置了支持 UHD 的超高清 4K 藍光播放器,此前微軟主管 Albert Penello 對索尼的這一舉動表示驚訝,認為這是一定程度上的功能缺失。不過微軟 Xbox 部門的老大 Phill Spencer 在最近接受 GameStop 采訪時,卻表達了更為理解和尊重的態(tài)度,他認為索尼做了他們認為正確的決定,這并不涉及對錯。
關(guān)于 PS4 Pro 未配置支持 UHD 的超高清 4K 藍光播放器,Spencer 說:
"我們配置了 4K 高清藍光,而他們沒有。這并不是說他們做了錯誤的決定,而我們就做了正確的決定。我們僅僅是確保人們知道,我們?yōu)槟切┬枰?UHD 超高清藍光的用戶提供了這一功能。如果任何人希望以此挑起主機大戰(zhàn),那他們就錯了。"
Spencer 對微軟主管 Albert Penello 對 PS4 PRO 所做的發(fā)言做了解釋:
"我不認為我們越了界,不過如果人們借此發(fā)揮,我必須澄清我們是保持尊敬的態(tài)度。我們擁有自信,但仍對對手所做的充滿尊敬。你們不會看到我對其他平臺所做的說三道四,但我對我們所做的產(chǎn)品決策仍充滿自豪。"
Spencer 上臺后經(jīng)常站在業(yè)界共同的利益上,進行主機平臺的討論。他認為主機體驗并不是一個個規(guī)格和銷量的比拼,而是共同為玩家、開發(fā)者們、發(fā)行方帶來利益和更優(yōu)秀的游戲體驗。