新賽季21號晚上LPL兩支唯一全華班戰隊相遇,也成為了晚上收官戰的焦點,最終兩支戰隊經過三把比較僵直的比賽,由RNG戰隊險勝拿下了全華班新賽季首勝的榮譽,同時兩支戰隊通過了這三把比賽暴露出很大問題,讓很多關心全華班的粉絲甚是擔心。
Mata離隊后指揮真空期
從這RNG戰隊這周出戰的幾場比賽就可以看出,現在這支全華班RNG的整天實力并不是很差,不管是Uzi還是Xiaohu的對線能力依然很強,就連我們一直擔心的上單選手Letme也表現的中規中矩,但是他們在整個團隊協作運營上面就出現了很大問題。
首戰面對IM的時候,前期下路把握很大優勢,輔助卻一直拴住在下路,和打野并沒有大的聯動方式,反而讓IM的輔佐帶著打野一起游走。從而失去了前期比賽的節奏,導致了不斷掉塔掉龍,雖然中期也抓到過對面不斷跑圖的失誤,找回了一些逆勢,卻不知道該如何維持運營下去。從下圖我們就看出RNG戰隊在對大小龍的掌控率以及推塔數遠遠低于其他戰隊。
而在面對OMG戰隊的時候,RNG戰隊前期更是抓到好幾次可以終結比賽的機會,卻一直猶猶豫豫的突然間就好像進入了5黑排位模式,各玩各的只有在推塔的時候,才會抱團在一起,而以前Mata在的時候那種指揮全隊什么時候該做什么事情全部沒有了,除了中野還有一定聯動之外,視野和龍的把控幾乎完全沒有,反而讓OMG戰隊抓住幾次偷龍的機會,雖然最終靠硬實力險勝對方,但還是讓人擔心RNG戰隊現在的場上指揮是個大問題。
指揮混亂期的OMG
如果說RNG戰隊現在急需一個場上指揮,那么目前OMG戰隊絕對是一個多人在場指揮的混亂模式,從OMG這周出戰的幾場比賽就可以看出,OMG往往都可以通過一些小團戰取得優勢,但是他們在撤退的時候,卻顯的特別混亂,本來賺到了就可以撤退了,但是他們卻沒有一個統一的指揮,來領導大家及時斬倉止損等。
但是他們對線逆勢的時候,又可以通過多人的指揮穩住中期局勢,比如偷大龍,抓人等找回場子,特別是在面對RNG戰隊的時候,他們原本很希望拿下全華班對決的首勝時,卻多少次陷入中后期,統一指揮的那種行動力,反而一二再而三的讓RNG戰隊抓住機會翻盤。下圖就是OMG戰隊在經濟和效率比相比于其他戰隊的差距。
盡管OMG建隊的5個元老全部不在了,但是新一代的天團的個人實力還是有的,按理說他們上賽季在磨合了一整個賽季后,應該會很有默契才對,但是從周的幾場比賽來看,他們還是太年輕了,現在急需要一個在場上鎮的住大家的選手才行,盡管夕陽和Smlz已經征戰了LPL多年,但是他們2個并不是那種以指揮著稱的選手,他們的輔助小5可以看得出相比于前兩個賽季已經進步了很多,OMG的教練組應該注重的培養下他的指揮能力,這樣才可以另OMG戰隊迅速完成重建的道路。
全華班仍缺一個本土體系
盡管兩支全華班在新賽季暴露的問題都比較大,但還是慶幸2017新賽季才剛開始,還有的是時間改變,其實我們的本土選手實力并不差,不管是JueJue那種靈藥附體盲僧,還是令人擔憂上單選手Letme,以及被受人期待Ming和Icon,他們都表現比我們預期中想象的要好。
我們全華班所缺少的并不是選手實力,而是一種真正屬于自己本土風格的體系,例如今天的夕陽拿出了船長就很值得贊揚,雖然表現的并不是那么完美,但至少他敢在這個每個戰隊都選擇以三幻神為首選肉上單英雄里面拿出來,就是本土風格。
說到戰術體系,不得不服現在LPL中EDG和IM兩支戰隊,他們師承一脈也同樣經歷過休賽季人員的變動,但是人家的戰術和思路卻很清晰,這就是我們目前其他戰隊值得學習的地方,而我們的全華班在溝通上面沒有障礙的情況下,更應該綜合戰隊里教練和分析師多練習一些屬于自己的戰術素養和體系,這樣我們在抗韓乃至走向世界總冠軍的道路上才會更進一步。
總結
仔細想想歷屆強隊都有一套不錯戰術體系,例如S2時期TPA的41分帶,S4三星戰隊雙法坦以及天使老鼠體系,S6時期SKT的運營戰術,以及ROX的跑圖支援戰術等。這就是職業聯賽的進步,一個人的表現有時候可以統治一場比賽,但是通往冠軍道路遠遠不止一場比賽,這就是電子競技團隊比賽的魅力。