網易體育3月10日報道:
3月9日,谷歌阿爾法圍棋【背后團隊Deepmind有多牛】與李世石的人機大戰進行了五番棋的首局比賽,最終【首站結果】李世石落敗機器人獲勝。備受關注的這場比賽,比賽現場的很多細節,尤其是關于規則和裁判的部分,很值得琢磨。
這場人機大戰,比賽的用時是每方2小時,保留3次1分鐘讀秒。2小時采用倒計時的方式,在棋盤旁邊的屏幕上顯示。比賽現場有五個人以及一臺電腦,坐在后面裁判席的三個人,從左到右分別是讀秒裁判,數子裁判,計時裁判。
計時裁判每方下一手棋,她要在鍵盤上點一下,讓計時走到另一方的時間里。數子裁判的任務,是雙方下完最后的官子,要數子確認并宣布勝負。讀秒裁判是如果李世石用完2小時的保留時間,需要在1分鐘之內落子時,讀出時間使用情況提醒李世石。
比賽席兩側,左邊的人是黃士杰博士,他是一位圍棋業余6段的高手,負責把李世石走的棋“通知”阿爾法,然后把阿爾法的反饋擺到棋盤上,起到人類與機器之間溝通橋梁的作用。黃士杰一邊很大的顯示器,就是阿爾法圍棋。比賽席右邊的人不用介紹,則是韓國的圍棋世界冠軍李世石九段。
人機大戰在韓國首爾進行,但卻用的是中國規則,因為來自西方運用的數學論證結果,在計算勝負時,中國規則的算法最為準確,而日本和韓國規則都有些無法自圓其說的矛盾,因此圍棋程序設計之初都是以數子法為基礎。
比賽開始前的猜先和挑黑白棋,第一場猜先阿爾法圍棋“猜”錯,但裁判詢問李世石要黑棋或者白棋,其實這是比賽主辦方谷歌對規則做了一個小小的優化,猜先取勝的人,有權選擇黑棋或者白棋,而不是簡單地按照中國圍棋競賽規則,猜對執黑,猜錯執白。猜先正確的一方顯然運氣更好,應該有權選擇自己偏好的黑棋或者白棋。