NVIDIA正式發布了支持虛幻引擎5.6版本的DLSS 4插件,開發者可以輕松在游戲中集成和支持相關技術。
該插件可謂滿血版本,完整支持Transformer模型、多幀生成、幀生成、光線重建、超分辨率、DLAA抗鋸齒等全套技術,當然具體能實現哪些,要看玩家的GPU顯卡了。
DLSS插件現已支持虛幻引擎5.2、5.3、5.4、5.5、5.6等不同版本,但老版本已經不再有官方支持。
虛幻引擎5.6帶來了大量改進,尤其是增強了硬件加速光追,將更多Lumen全局光照負載交給GPU,消除性能瓶頸。
實測對比5.5版本,GPU瓶頸場景中幀率提升最多25%,CPU瓶頸場景中提升幅度最高可達35%,而且幀率波動的情況大大減少,運行更加平穩。
虛幻引擎5.6首發游戲應該是《巫師4》。