在實(shí)測(cè)方面,我們選擇了《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款如今最熱門的手機(jī)游戲進(jìn)行測(cè)試,其中,《王者榮耀》開啟高幀率(最高60FPS)、高清顯示和角色描邊,畫面質(zhì)量“高”,同時(shí)開啟多線程模式。刺激戰(zhàn)場(chǎng)則開啟HDR高清、采用超高幀率(最高40FPS),開啟抗鋸齒、陰影,并關(guān)閉流暢性自適應(yīng)。
測(cè)試前保證兩款手機(jī)均為滿電狀態(tài),在不插卡的狀態(tài)下鏈接同一Wi-Fi網(wǎng)絡(luò),屏幕亮度為50%,在室溫26攝氏度的環(huán)境下,連續(xù)測(cè)試了《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款游戲。
首先我們來看一下《王者榮耀》的測(cè)試結(jié)果:
兩款手機(jī)在進(jìn)行《王者榮耀》游戲時(shí)的中值幀率(絕大多數(shù)情況下的幀率表現(xiàn))均可以到滿幀,即60FPS,同時(shí),兩款手機(jī)的曲線也都十分完美。CPU使用和內(nèi)存占用方面 ,兩款產(chǎn)品也十分接近。表現(xiàn)都相當(dāng)極致。
接下來我們看一下《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》二者的表現(xiàn):
可以看出:和《王者榮耀》的幀率曲線相比,兩款手機(jī)幀率的波動(dòng)均有所增加,同時(shí)CPU利用率和內(nèi)存占用也都更高,可以看出《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》對(duì)于性能的要求要明顯比《王者榮耀》更高。即使如此,兩款手機(jī)的中值幀率依然達(dá)到了滿幀40FPS。
毫無疑問,無論是紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)還是黑鯊游戲手機(jī)Helo,都對(duì)得起其“游戲手機(jī)”的稱號(hào)。不過可能有人會(huì)為,兩款手機(jī)真的除了屏幕之外,在游戲方面真的沒有其他差距了嗎?
● 溫度測(cè)試
接下來讓我們來看一下在進(jìn)行一段游戲之后,兩款手機(jī)的溫度控制表現(xiàn)如何。我們測(cè)試了兩款手機(jī)在進(jìn)行半小時(shí)《王者榮耀》之后的溫度表現(xiàn),詳細(xì)如下:
在溫度表現(xiàn)上,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)機(jī)身的最高溫度為35.5℃,同時(shí)機(jī)身的散熱十分均勻;黑鯊游戲手機(jī)Helo的機(jī)身左上角最高溫度甚至達(dá)到了39.6℃(CPU區(qū)域),顏色較淡的機(jī)身中間溫度(35.4℃)也要比紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)(34.9℃)高,在溫度表現(xiàn)上,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)無疑表現(xiàn)更優(yōu)。
為何二者的發(fā)熱控制表現(xiàn)有如此大的差距呢?這就不得不談一下兩款產(chǎn)品的散熱設(shè)計(jì)了。
在黑鯊游戲手機(jī)Helo上,采用了雙液冷管設(shè)計(jì),將處理器等熱區(qū)的熱量向外導(dǎo)出,同時(shí),通過大片的石墨散熱膜來將熱量分散開,以此來保證整機(jī)的溫度。但值得注意的是,由于熱管的主要覆蓋區(qū)域依然集中在主板區(qū)域,盡管有石墨散熱膜做輔助散熱,機(jī)身上方依然會(huì)比下方更熱。
而紅魔則采用了“液冷x風(fēng)冷”ICE多維立體散熱系統(tǒng),散熱上采用先導(dǎo)熱,后散熱的策略,機(jī)身背面設(shè)計(jì)了四個(gè)菱形風(fēng)槽,可以利用空氣對(duì)流進(jìn)行散熱,同時(shí),機(jī)身內(nèi)部同樣采用了液冷散熱銅管,實(shí)現(xiàn)液冷散熱。
通過兩種散熱方式,再加上靠鉆石切面設(shè)計(jì)提高散熱面積、采用“近黑體”材質(zhì)提升熱輻射率、并利用多層石墨散熱結(jié)構(gòu),以及金屬本身出色的導(dǎo)熱性(黑鯊游戲手機(jī)Helo中間區(qū)域?yàn)椴AВ沟檬謾C(jī)不僅擁有更低的機(jī)身溫度,同時(shí)散熱也更加均勻。
● 出色散熱的優(yōu)勢(shì)
那么,出色的散熱能為紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)帶來哪些好處呢?
首先是體感方面,使用紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)進(jìn)行游戲時(shí),出色的散熱會(huì)減少用戶使用時(shí)“燙手”的感覺,而且,均勻的散熱也能保證用戶握持時(shí),各個(gè)區(qū)域溫度不存在差異,提升體感舒適度。
更重要的則是在長(zhǎng)時(shí)間游戲上,出色的散熱可以保證手機(jī)在進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間游戲的時(shí)候,機(jī)身溫度升高的更為緩慢,兩款手機(jī)同時(shí)游戲時(shí),紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)因?yàn)檫^熱而出現(xiàn)降頻的時(shí)間節(jié)點(diǎn)則會(huì)更晚,這一點(diǎn)對(duì)于喜歡長(zhǎng)時(shí)間玩游戲的用戶一定深有體會(huì)。
● 游戲模式對(duì)比
在系統(tǒng)上面,兩款手機(jī)也都推出了各自的“游戲模式”,而且都提供了競(jìng)技按鍵讓手機(jī)可以一鍵達(dá)到最佳的游戲狀態(tài)。
黑鯊的游戲模式Shark Space李,游戲有卡片和列表兩種展示方式,同時(shí)在這個(gè)頁(yè)面也可以進(jìn)行游戲手柄的功能映射、查看游戲統(tǒng)計(jì),另外還可以快速進(jìn)入“潛水模式”——關(guān)閉手機(jī)的通話功能,只保留網(wǎng)絡(luò)功能,避免來電斷網(wǎng)問題的發(fā)生,提升游戲的沉浸感。
而且在游戲模式中,游戲時(shí)用戶可以從右上角斜著下劃,可以進(jìn)行Wi-Fi、屏蔽通知、防誤觸等更多設(shè)置。
紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的游戲模式則是以卡片的形式進(jìn)行展示,而且在頁(yè)面里也提供更多功能的設(shè)置——可以控制彩虹帶、屏蔽通知、甚至屏幕電話呼入。
在黑鯊手機(jī)的游戲模式中,游戲時(shí)用戶則可以從最右側(cè)左劃,查看手機(jī)狀態(tài)信息,并且進(jìn)行快捷設(shè)置。
值得注意的是,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)還在手機(jī)內(nèi)加入了線性馬達(dá),游戲時(shí),手機(jī)會(huì)根據(jù)游戲場(chǎng)景給用戶以震感反饋,以《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》為例,我們?cè)谟螒蛑虚_槍,震動(dòng)反饋就可以模擬開槍的后坐力,極大的提升了沉浸感。
總結(jié):
游戲手機(jī)的出現(xiàn)給沉寂已久的手機(jī)行業(yè)注入了一股新鮮的血液,我們今天測(cè)試的紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)和黑鯊游戲手機(jī)Helo在游戲上面的表現(xiàn)都足以令人滿意。尤其是紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)在散熱上的處理,即使是在一眾游戲手機(jī)當(dāng)中,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)也能夠脫穎而出,加上其極具性價(jià)比的定價(jià),相信在上市之后,一定會(huì)獲得眾多游戲玩家的好評(píng)和肯定。