絕地求生吃雞12月19日更新內容
常規
為了提高順利的測試,在測試服限制可選擇的地圖以及模式
地圖僅可選擇維寒迪,模式僅可選擇四排
自定義游戲
目前暫時不可在自定義游戲中選擇維寒迪,我們將再完成在此方面的所有準備工作后更新此地圖。
游戲性
改善了在空中角色的動畫
在空中角色的動作更加自由并加強了現實性。
改善了控制降落傘于空手降落的系統。
*12月10日以后可在測試服確認關于控制降落傘以及空中降落的系統。為了加強穩定性我們將會搜集玩家們的自由意見后追加進行更改,望大家多多提供珍貴的意見。
空手降落時
· 點擊左SHIFT鍵讓您全速下降。
· 空手降落時轉向速度變得更快,并且增加了精確度以及控制響應性。
控制降落傘時
· 點擊左SHIFT鍵可讓您快速下降。
· 點擊左CTRL鍵可讓您空中慢速滑行。
· 根據著陸速度采用了不同長度的動畫。
· 最終著陸前速度越高,動畫時常會越長。
· 離陸地比較接近的情況下即使沒有被障礙卡住也可以切斷降落傘。
· 此功能應可以提高精確度以及讓玩家更早獲得武器。
· 雖然在高為止能夠提前降落,但如此操作可能會影響到您的血量值。
· 為了改善降落傘沖突的現象,跳傘時與建筑物或物體碰撞時自動切斷降落傘。
· 添加了降落傘著陸后不會立即消失,而會停留一段時間的效果。
· 改善了射擊過程中的血液效果。
· 角色被射擊時的血球效果改善得更現實。
· 自己被傷害時在屏幕上的血液效果改善得更現實。
· 增加了M16A4的單發射擊的延遲。
· 在載具中如被燃燒彈襲擊時,會減少您的血量值。
· 若燃燒彈沒有直接沖突于載具,而在周圍爆炸或者燃燒彈已被爆發的情況下,角色不會被火點燃。
生存稱號系統(beta測試第二賽季)
• 將第1季Beta排名系統更改為第2季Beta生存稱號系統。
• 欲了解更多信息,請查看12月5日發布的《開發者日志:Beta測試第二賽季稱號系統介紹》
UI/UX
為了慶祝維寒迪上線,大廳背景更換為維寒迪。
大廳背景采用了雪原主題。 在大廳添加了下雪的效果。 為了提高主體性,把大廳背景音樂也更換為新的音樂。 改善了商店功能。 添加了道具排列的功能。 可按照熱門/最新/最高價格/最低價格排列。 在預覽頁面可脫下全部的已裝備的道具,能夠僅看適當預覽道具。 如您選擇頭盔與頭發并進入預覽頁面,則當前您在頭上裝備的道具將被裝卸。 如您選擇化妝道具并進入預覽頁面,則當前在面部和眼睛上裝備的道具被裝卸。 曾在數據統計里的戰績以及排行榜統一為賽季菜單。 根據游戲情況,可以開啟/關閉按鍵指南。 點擊Alt + K鍵可以開啟/關閉按鍵指南。 設置 > 游戲內容 > 界面選項里可以開啟/關閉此功能。
改善游戲選項界面
改善了在公開比賽中選擇地圖/模式的界面。
訓練場模式菜單移動到開始游戲的子菜單。
性能
優化了植物的渲染方式。 通過優化游戲里的物體創建方式,改善了CPU的性能。 通過調整適合后加工功能中Medium,Low選項的圖形質量,優化了GPU性能。
Bug修復
修復了武器彈藥重裝后開火時間不一致的錯誤。 修復了三輪車在從山上滾落時間歇性穿透人物角色的問題。 修正了當您點擊大廳右上方系統菜單圖標右側時,系統無法正常工作的問題。 修復了在FPP模式下,當在墻壁旁邊俯臥時,武器會穿過墻壁的問題。 修復了在重放模式中跟隨的玩家死亡后,跟隨視角無法切換的問題。 修復了反復打開/關閉音量和語音聊天時掉幀的問題。 修復了區域狀態顯示為“未知”的問題。在倒計時開始之前,區域狀態不會顯示。 修復了重啟大廳時,”打開寶箱“和”預覽“按鈕在商店-庫存頁面的屏幕左側顯示的問題。 修復了載具從山上跌落時與玩家角色碰撞的動畫不自然的問題 修復了當玩家角色降落在降落傘上時,回放模式下視角顯示在地面里的問題。 修復了玩家視角與觀看角度不同的問題。