《逆戰(zhàn)》與網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》的聯(lián)動,是泛娛樂浪潮下的一個個例。在泛娛樂的趨勢下,從業(yè)者通過摸爬滾打,力圖讓“影游聯(lián)動”的未來方向愈發(fā)清晰。
11月27日,又一與“影游聯(lián)動”相關(guān)的消息進(jìn)入游戲從業(yè)者的視線:槍戰(zhàn)網(wǎng)游《逆戰(zhàn)》確定與由企鵝影視出品的網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》進(jìn)行合作,展開游戲、網(wǎng)劇雙IP的跨界影游聯(lián)動。
消息公布后,《逆戰(zhàn)》官網(wǎng)首頁展現(xiàn)了網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》中的三位主要角色,這會分外吸引玩家與觀眾們的眼球。但如果從產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的角度來看,“游戲影視跨界IP強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)動”這一概念則值得深入解讀一番。
1.雙IP跨界聯(lián)動——“影游聯(lián)動”2.0時代的全新模式
提到“影游聯(lián)動”,業(yè)內(nèi)人士都會想起2015年暑期的《花千骨》手游,正是這款游戲當(dāng)年的火熱,引發(fā)了“影游聯(lián)動”的熱潮。進(jìn)入2016年以后,諸多廠商對“影游聯(lián)動”這一戰(zhàn)略的思考與實(shí)踐更為深入,令“影游聯(lián)動”從運(yùn)營層面向研發(fā)層面突進(jìn),在理念與模式上全面升級,走入2.0時代。
而《逆戰(zhàn)》與網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》的合作,則打出了新的“影游聯(lián)動”概念:“雙IP跨界聯(lián)動”——逆戰(zhàn)為游戲IP,而網(wǎng)劇《鬼吹燈之精絕古城》的IP則源自天下霸唱的著名小說。這是一次雙IP、雙領(lǐng)域的合作。
游戲重現(xiàn)網(wǎng)劇場景“黑塔”
網(wǎng)劇中的“尸香魔芋”成為游戲中的Boss
在《逆戰(zhàn)》官網(wǎng),我們可以發(fā)現(xiàn)已經(jīng)上線了相應(yīng)的運(yùn)營活動“玩游戲免費(fèi)獲得觀影特權(quán)”,活動目的意在追求玩家與觀眾這兩個群體的互相轉(zhuǎn)化。除了這一運(yùn)營活動之外,《逆戰(zhàn)》官網(wǎng)展現(xiàn)的其它聯(lián)動內(nèi)容,則有著“影游聯(lián)動”2.0時代的特點(diǎn),即在內(nèi)容上進(jìn)行深度聯(lián)動:網(wǎng)劇中的“黑塔”場景,游戲予以還原;網(wǎng)劇里主角“胡司令”的游戲形象被曝光;網(wǎng)劇中的“尸香魔芋”也成為游戲中的Boss。
由此我們可以猜測出,早在合作消息的公布之前,《逆戰(zhàn)》游戲項(xiàng)目組就已針對“聯(lián)動”展開實(shí)際工作。而工作重點(diǎn)就是對網(wǎng)劇的劇情、角色、看點(diǎn)進(jìn)行了深入分析,找出他們眼中最能吸引觀眾,也符合玩家需求的“聯(lián)動點(diǎn)”。相對于“借影視來一波宣傳攻勢為游戲帶量”的簡單追求,這一策略背后的目的更為深入:通過內(nèi)容的深度結(jié)合,把影視IP的粉絲真正地吸引到游戲中來。而這也是在“影游聯(lián)動”的2.0時代,廠商們竭力追求的目標(biāo)。