《穿越火線》將于12月7日再次迎來(lái)火線變革計(jì)劃的更新,全新的暴走大頭模式將正式與玩家見(jiàn)面。暴走大頭模式是一種新的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技休閑模式,游戲中增加了大頭、團(tuán)隊(duì)暴走能量和暴走大頭時(shí)刻系統(tǒng),最終以擊殺敵方,達(dá)成目標(biāo)擊殺數(shù)決定勝負(fù)。
與傳統(tǒng)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技一樣,暴走大頭模式通過(guò)擊殺敵方來(lái)增加分?jǐn)?shù),最終先達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)的隊(duì)伍獲勝,目前共有普通戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、爆頭戰(zhàn)、手槍?xiě)?zhàn)、散彈槍6種模式可選,玩家可以選擇自己擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式建立房間。在暴走大頭模式下,角色的頭部大小會(huì)隨著擊殺/陣亡而變化。頭部大小分為1~6個(gè)階段,大小依次增加。
游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候,所有人的頭部默認(rèn)大小為第3階段,大小約為普通角色頭部的2.5倍,只是比平時(shí)大了那么一點(diǎn),而且是所有人大了;當(dāng)每次擊殺敵方時(shí),頭部大小階段加1,最高為第5階段。每次陣亡,頭部大小階段減1,最低為第1階段。
游戲中,己方和敵方都存在有暴走能量條,暴走能量條的總能量為1000,通過(guò)擊殺敵方來(lái)積攢暴走能量。當(dāng)前處在不同頭部階段擊殺敵方可獲得不同積分。