開局:
如果你的基友是泰坦,就跑去打一級團,作為一級就有雙控的輔助,泰坦在開團與留人上都十分優秀。
而金屬一級W有190的基礎傷害,而且還能重疊,這是相當恐怖的AOE傷害,最后爆一下還他么能吸血,曾經有一次我們五個人跑到對面紅BUFF找對方,與對面正面沖突,一個都不慫。結果,對面被我們打死了三個我方無一死亡,最后爆一下,我看到我頭上冒了一個一百加的綠字。
我覺得金屬一級團的能力與升級Q的金克斯不相上下。
在幫助打野拿BUFF時,給一個W,然后立刻再按一下W引爆。否則高額的AOE傷害會把小怪搶了。
對線:
到線上立刻推一波線,馬上就滾到石頭人或者蛤蟆那里打,這樣是為了避免金屬最為害怕的二級艸下路的套路。一般而言到三級之后,只要對面被突進到就是穩虧。此時日女/泰坦的優越性就顯露出來,這兩個家伙都很硬而且都容易突進到人,特別是泰坦,我基友,直接頂著對面平A,越過兵線勾人。
當然愚蠢的對手很少,一般對面在吃了一次虧之后,便知道我們的傷害特別高,往往會特別慫,我打的時候經常會遇見這種情況:明明線上沒殺死過對面,對面兩個只是在遠遠的等兵線進塔只吃經驗。此時依靠快速的清線優勢,你就可以選擇去日蟹去艸石頭人或者去剁蛤蟆,當然最好是去找中路麻煩,但是由于我打的是戰隊賽,中路GANGK幾乎沒有成功過,一離開線上對面中路往往就會小心得不得了。
如果對方的輔助不是專業輔助的話,比如什么豹女輔助呀石頭人輔助呀,那么對方就死定了。
最好的選擇是讓輔助在對面野區做好眼,清完線到對面野區玩玩。這時候你就需要一個喜歡買眼石并知道插眼的輔助,我就不說我匹配輸了兩把的輔助一個不出眼石,一個眼石出了插眼比我還少,當然他們都是我的朋友。
六級之后,便是這套組合最可怕的地方,一般對面ADC即使在塔前被突到,在被W燒一下,再炸一下,加上E與大招點燃,就穩穩的被打死。如果輔助是泰坦,到六之后一個R接Q,幾乎是必出人命,此時你就可以打小龍,拆中路。
不過你要注意的是:在W時間到后或者是輔助沒有突進時,你們就趕緊逃吧,此時金屬下路就是劣勢。別傻乎乎的在W消失而輔助突進完之后,扛著錘子打算跑到對面跟前Q人,一般這么做是要付出閃現的代價,即使對面殘血也不能追。
記住,對線時,金屬主要傷害是來源它的W,沒有W你什么都不是,就是一個腿斷的鐵皮人,最傷的情況就是你沒有W而你的輔助突進上去。
中期與團戰:
還有一種情況是,你線上并沒有打出什么優勢,對面慫的要死,你去游走又沒有什么結果,對面基本功不錯,補兵差不多一樣。此時也是金屬的優勢期,中期在中下路爆發的團戰比較多,此時金屬的戰斗力還是完勝對面ADC的。實際上在戰隊賽,我的優勢都一般是在這個時候打出來的
打團很簡單,把自己當成中路法師,在旁邊一個肉身上丟個W,用射程650的E打對面刷刷盾,千萬別把自己當成蓋倫大喊隨我沖鋒,沖向對面后排。你的傷害一定會是高于對面ADC的,而且你的W還能給在對面陣中的半肉回血。注意,千萬不要把W給一個注定會離你很遠的隊友,這樣W就失去了傷害,還有在隊友突進到對方中才放W,別在他突進的一瞬間給他W,這樣你會浪費一秒鐘的W輸出傷害。
用Q打打在你旁邊的前排,還有別追著殘血跑,脫離了隊友的金屬,什么都不是。反正你有40%的減速,你的隊友自然會斬殺他們。
按我這套出裝的AP金屬,在出完冰杖與護手后在十二級大概會有2400的HP,600的盾,到了十八級則是2800的HP700的盾,十分難死,要集火秒的時候一個帶著7.800護盾的大金屬會讓對面感到害怕。
后期:
打法和中期一樣,不過此時對面ADC終于熬出頭了能輸出成噸的傷害,不過我沒有遇見這種情況因為我們邊也會有一個ADC........
還有別單走,AP主W金屬單挑能力渣如狗。
不過金屬害怕自己方陣容比較脆,我曾經遇到幾個對面剩下兩三個殘血,而我滿血被他們打死的尷尬情況,因為放不出W。
說了那么多,那么金屬害怕什么?
有一把對面是黃雞加莫甘娜再加上二話不說騎到你臉上殺你全家的女流氓以及一個吸血鬼。
感覺哪個都打不到,只能打到女流氓加吸血鬼,而對面茫茫的沙兵捅來捅去,先手嘛,莫甘娜反手一個大控住直接死了。而且我們中單是螞蚱,最后靠拖到后面憑借著超高傷害贏了。
當然我總結不到什么,我只總結到對線比較害怕什么、
首先說的是會玩的莫甘娜,就像我剛才說得那一把,那個莫甘娜雖然是沒有段位但是上個賽季是鉆二。
在我方日女突到對面德萊文之后,她一個E.........,如果控制到之后,她迅速地Q到想跟上的我。真是煩,搞得我們只好推線了。
其次是布隆,這家伙的Q能讓腿斷的金屬徹底趴窩,打他嘛,他扛著一個盾又他媽的硬,而且還能援護ADC跑回去。
最后是對方能帶節奏的打野,其實金屬下路還是比較難gank的。
第一,一級推線,再跑去打野,能避開被搞的黃金時期。
第二,三級以后,金屬戰斗力很強。
第三,通常金屬在線上時間不多,天知道他去打野還是去找中路麻煩。
但是,如果一個玩得很好的打野,能帶動節奏把小龍拿了,金屬就會很難受,沒有了小龍魂就帶不起節奏,前期節奏越快對金屬越有利,因為相比于需要裝備的ADC,金屬的傷害很高。(銳派LOL)