寫這篇文章之前,主要是因為烏瑟爾Beta 34659天賦大改了,導致使用的人感覺很不對勁,以往的玩法貌似不好使用了。本樓主本著最愛的輔助之一決定重新給予玩烏瑟爾點關注。廢話不多說,我繼續我是數據之旅吧。
特別注明:以下數據均出自游戲實際測試,并不是單純看補丁和其他網站公式計算的。有些數據我也想吐槽,藍貼居然沒有任何說明就更改了。
技能介紹
戰斗特質:不滅虔誠
死后變成無敵的靈魂狀態,持續最多10秒。靈魂狀態下,你可以使用“圣光閃現”治療友軍
技能說明:戰斗核心,可以使烏瑟爾死亡后繼續10秒鐘內對團隊繼續提供治療幫助。正確使用方法是藍耗光,技能耗光-》吸引火力分擔肉盾的壓力-》然后進入死亡狀態后繼續幫忙治療。
本人實測。死亡后所謂的10秒鐘根本不存在,暴雪已經暗暗的把這個天賦削成3-5秒了。
圣光術(Q)
初始技能,冷卻時間:12 法力值:90
治療一個友軍使其恢復 175 (+40 每級) 點生命值。
技能說明:目前最強瞬間單目標普通治療技能,沒有之一(雷爾加是大招+延遲加血),可以對自己使用,治療量高,見效快。但是本版的施法距離降低12.5%,使得有效距離大為減弱,更多時候會發現來不及加哪些突擊技能隊友(比如伊利丹、天使)。也造成現在烏瑟爾的生存能力的減弱。(因為距離的縮短,導致走位需要靠前排)
等級 1 4 7 10 13 16 20
治療量 175 295 415 535 655 775 935
“圣光閃現”死亡狀態時候(Q)
初始技能冷卻時間:1.5 法力值:無
為一名友軍恢復104(+22 每級)點生命值。
技能說明:本次風暴英雄版本添加的新技能,代替原來烏瑟爾死亡后的技能。具體測試后,發現和補丁說明不同,治療量是104(+22 每級)而不是補丁的說的81(+22.5 每級)。
先看看原來死亡后的治療量對比
以20級為參考數據:
原死亡后圣光術和圣光普照為50%治療量(傷害技能忽略不計),cd時間10秒內只能使用一次。
結果=487.5+250*2~3=大概500-1000治療量(ps:因為圣光普照可能覆蓋2-3人)
新天賦圣光閃現為1.5秒。10秒內可以使用6次左右
結果=544*6=3264