遠古粒子炮:
DPS一般,但是釋放時是偽無敵(空中霸體+高異抗),被怪圍了放個覺醒還是挺好的,畢竟白送的技能。
冰槍:
跟三大持續技能一樣享受二覺武器過熱(過冷?)效果,強制冰凍+傷害可觀。
70EX:
面對眾技能的大幅增強,它始終不瘟不火。一旦鎖定100%命中的特性還是不錯的,自行取舍。
空氣炮:
一個多屏幕的范圍,傷害可觀,值40秒cd和3個晶塊。順便提一下,向地面射擊后,可以接飛炮。
火力全開:
視覺效果很炫酷,為了那飛濺的彈殼也要點啊!(我是個逗比)傷害不錯(單技能傷害最高),關鍵是享受重火器奧義,所以最好點上。跟遠古粒子炮145秒cd比一比,180秒也不算長。
技能評價完了,大家根據自己的裝備和喜好自行取舍,謝謝。
中午剛二覺的時候跟基友去刷鎮魂,殲滅6無附魔1600力,傷害超過血洗6的畢業圣騎(蹭了一個榮譽祝福),本命女大槍總算沖出下水道,也不辜負我三年的熱愛了。
不過還是要提醒大家,游戲畢竟是游戲,可以作為娛樂的工具,交流的媒介,但是不要為了游戲而耽誤了生活,游戲千變萬化只是數據,現實中不變的是你愛的和愛你的人,要為了他們把自己變得更好。
對于要加點的吧友,我剛才去試了一下,確實每個技能都可以點,都可以舍,加完必加技能還剩6000+SP,這叫我怎么給你們模板?
加點模板就是這樣的:
加滿所有轉職后的被動技能,點蹲伏和物理暴擊,一點BBQ,一點釘刺射
細火必須滿,加農炮必須不點,其他的技能你們真的可以按照喜好和裝備來點,技能什么水平我前面都說了
TP就是加你的主力技能。