二.第二梯隊(排名不分先后450~6300,英雄有強弱):有缺陷,被克制就難玩了。
1.輪子媽,由于有E的存在,Q彈道也長。所以能上榜,出裝:無盡→盧安娜的颶風→布甲鞋(看情況)→破敗→女妖→穿甲弓(也可以換大冰錘,站不住出蘭盾也行),缺點是前期脆皮。
2.流浪,短板是手短,輸出還是爆表的。
3.墮落天使,就看Q的準不準了,脆皮都不敢近身的。
4.AP阿木木,不要看不起它,輸出絕對暴漲,還是看Q,容易被風箏,冰杖面具帽子,堆血堆AP
5.首領之傲,這伙計被Joker稱贊過。說是很強,但我玩杰斯,豹女光輝都吊打它,缺點一樣的明顯,手短。所以我把它放第二梯隊。
6.天啟者(扇子媽),RW回血,追著你Q,E還有盾。特無腦,延遲類AP已經坦克的克星,只要躲掉關鍵技能。
7.船長,能回血,Q脫手技能,所以還能玩玩。
8.吸血鬼,如果前期不太被克制,也很強,W短CD中亞Q。生存能力強。
9.AP機器人,神Q機器的話,可以放第一梯隊,不是就只能是第二梯隊了,AP機器,誰用誰知道。
10.卡薩丁,熱的時候盤盤禁,削了以后沒人用,估計玩的也不多,第二梯隊。
11.AP小丑,這貨有進第一梯隊的實力,和大樹一樣惡心。
12.鳳凰,W賣隊友,妥妥的好玩(OO哈哈哈~),和巨魔E一樣。
13.卡牌,全靠Q吃飯,W切太慢了,2秒切牌你已經死了。
14.機械先驅,沒怎么遇到過,手短輸出在爆表也要被吊打,可以娛樂一下。
15.妖姬,高手玩各種秒人,低手就各種坑隊友,不會玩就不要選了,會玩的,可以進第一梯隊。
16.安妮,狐貍,辛德拉,炸彈人,婕拉,沒什么好說的,可以耍看技術怕近身,怕poke。
17.火男,Q1.4秒CD,暈人效果是1秒。無腦堆血量法強就行。
18.AP大嘴,冷門不代表不強。
19.發條,各種盾輸出還爆表,空大只是為了威懾對手而已,誰用誰知道。
20.哨兵之,盾被打回血,AP傷害十足,不考慮出裝打錢的問題,可以進第一梯隊。
21最冷門的(只看到過一次)虛空遁地獸雷克賽,全AP出裝。類似蠻王,遁地Q和豹女Q差不多長。缺點是依賴視野,近身能力不算太強,被風箏。
剩下的略過了。
三.無限火力的套路流選手,兩個或以上組合在一起,都是第一梯隊的。
1.雙盾走一路的組合,露露配發條,光輝,扇子媽,琴女。打著不掉血,有盾的基本都是AP出個大吸血槍。根本拿他沒辦法。
2.雙加血走一路的組合,牛頭,琴女,寶石,娜美。6級以前就扛著人傷害拆你兩座塔。
3.盾+加血。同上。
四.小技巧:
1出裝技巧
AP狂堆量法強,必出法術吸血,脫手技能多的必出巫妖之禍(至少耀光)偷偷塔妥妥的,
ADC,颶風是堆攻速的首先。生存裝要出兩件,鞋子布甲鞋或魔抗鞋。
肉坦類,一些肉坦,三項,接著無腦肉就成,還有全AP肉的,秒不死你,也能黏死你。
AD轉AP裝的,蠻王,趙信一類,巫妖是首選,看需要攻速還是法強,出納什中亞一類裝備。
2.對線技巧
被克制就換線,打錢發育是首要任務,短CD大部分都能野區混一混的。召喚師技能全部閃現+傳送,部分英雄除外。
3.贏的技巧,插眼傳送偷塔。
人頭神馬都是浮云,這游戲是偷塔流的天下。
一類是攻速流,一類是巫妖流。附魔家園衛士,送塔點塔都行。只要策略有效。對面絕壁被牽著鼻子走。
4要想玩的爽快,哪邊第一梯隊的多,哪邊打架占優勢,別問我為什么。
好了先說這么多,可能有遺漏,可能是沒遇到,歡迎補充。繼續火力走起,求別再玩提莫了,要玩請到對面去,在此跪謝了!!!