要塞以及追隨者系統(tǒng)作為德拉諾之王版本新內(nèi)容被添加進(jìn)了游戲。追隨者們可以被當(dāng)作是要塞的陪伴者,他們擁有特殊的技能并可以像玩家那樣被提升到100級(jí),滿級(jí)的追隨者還將解鎖裝備等級(jí)。更重要的是追隨者們可以被派去完成獎(jiǎng)勵(lì)追隨者經(jīng)驗(yàn)/金幣/要塞資源/娛樂物品/甚至是raid級(jí)別史詩裝備的要塞任務(wù)。通過要塞的建筑設(shè)計(jì)桌,你還可以指派他們到你的要塞建筑內(nèi)提升額外受益甚至是為你充當(dāng)保鏢。當(dāng)追隨者沒有被指派任務(wù)或工作時(shí),他們將在你的要塞內(nèi)游走。
你可以通過要塞追隨者面板來查看你的追隨者們,該面板顯示了一切你所需要知道的當(dāng)前追隨者的信息,包括技能,經(jīng)驗(yàn),是否在工作或執(zhí)行任務(wù)。該面板同時(shí)列清了哪些追隨者你還未獲得以及如何獲得他們。需要注意的時(shí)兩個(gè)不同的面板區(qū)別:要塞追隨者面板只能通過要塞指揮桌來瀏覽,它允許你管理自己的追隨者并查看他們的武器護(hù)甲等級(jí)。而要塞任務(wù)面板的追隨者列表則可以在其他地圖的前哨站使用,但你只能進(jìn)行瀏覽。
目前可激活的追隨者數(shù)量上限為20個(gè),如果你擁有3級(jí)兵營(yíng)則為25個(gè)。當(dāng)你的激活數(shù)量超過該上限時(shí),會(huì)無法開始新的任務(wù)直到你遣散部分隨從來重新達(dá)到上限數(shù)目。而且你無法解散追隨者,遣散到非激活狀態(tài)是你唯一的選擇,而且只有當(dāng)你當(dāng)前的激活數(shù)目超過上限時(shí)遣散選項(xiàng)才可用。遣散他們不會(huì)有任何損失,你也可每天通過花費(fèi)250金幣來重新激活1名追隨者。你也不會(huì)在要塞中遇到遣散的隨從,而更改他們的狀態(tài)需要要塞市政廳的指揮桌:
追隨者們有不同的獲取方式,不過你可以將獲取方法首先分為2大類:
兩者的區(qū)別在于旅店招募獲得的追隨者擁有隨即性且名字和職業(yè)已固定,直到招募成功,他們也不會(huì)顯示在追隨者面板中。而第一類追隨者總是通過固定的方式獲得,如果你還有其中缺失的,可以通過查閱追隨者面板來發(fā)現(xiàn)并獲取。在深入到如何獲取追隨者們之前,讓我們先來看看一些其他標(biāo)記。
品質(zhì)
追隨者們是帶有技能和特長(zhǎng)的。技能用來針對(duì)要塞任務(wù)中敵人的威脅,而特長(zhǎng)給予追隨者們不同的額外獎(jiǎng)勵(lì),或是用來針對(duì)特殊任務(wù),再或是允許他們進(jìn)入2級(jí)要塞建筑中工作。追隨者的品質(zhì)決定了他們所擁有的技能和特長(zhǎng)數(shù)量:
目前游戲中還沒有傳奇品質(zhì)的追隨者,但是暴雪表明在6.1版本中你將可以通過延伸的傳奇任務(wù)線,來獲取一名傳奇級(jí)別追隨者。
品質(zhì)評(píng)級(jí)對(duì)于通過上述2類不同獲取方式得到的隨從均有效。已經(jīng)預(yù)先定制好的隨從總是有1個(gè)技能為固定,有時(shí)也可能擁有一個(gè)固定的特長(zhǎng)。而剩下的技能和特長(zhǎng)則會(huì)隨著隨從的品質(zhì)提升而隨機(jī)出現(xiàn)。通過旅店獲得的追隨者們也是一樣的道理,當(dāng)被招募時(shí)他們擁有你所指定的1個(gè)技能或特長(zhǎng),而后續(xù)獲得的則為隨機(jī)。以精良品質(zhì)的納特-帕格為例,他所固定的技能為冰凍陷阱-針對(duì)致命爪牙,特長(zhǎng)為垂釣大師-針對(duì)沼澤作戰(zhàn)。這意味著他所可以獲得的另一個(gè)特長(zhǎng)是隨著被你招募而隨機(jī)出現(xiàn)的。當(dāng)納特-帕格提升到史詩品質(zhì)后,他將再次獲得一個(gè)隨機(jī)的技能和特長(zhǎng)。
如果你的運(yùn)氣足夠好的話,當(dāng)你獲得某個(gè)追隨者時(shí),會(huì)有一定的幾率得到品質(zhì)提升。稀有品質(zhì)的隨從可能會(huì)直接成為史詩級(jí)別,當(dāng)然出現(xiàn)的額外技能和特長(zhǎng)也都是隨機(jī)的。
當(dāng)然,假若你運(yùn)氣不夠好也沒有關(guān)系,低級(jí)品質(zhì)的追隨者在達(dá)到100級(jí)后繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)可以提升品質(zhì),所以最終你的追隨者們都會(huì)成為史詩級(jí)別。需要注意的是,1級(jí)矮人地堡/戰(zhàn)爭(zhēng)工紡所提供的物品升級(jí)幾率不會(huì)作用在追隨者的品質(zhì)提升上。
種族和職業(yè)
每個(gè)追隨者都會(huì)自動(dòng)擁有種族和天賦專精。種族本來不會(huì)對(duì)任務(wù)的結(jié)果有任何影響,尤其是擔(dān)任任務(wù)。但是如果擁有合適的親和類型特長(zhǎng),則會(huì)對(duì)完成任務(wù)有所幫助。比如隨從A是狼人,而當(dāng)和擁有狼人伙伴的隨從B一起執(zhí)行任務(wù)時(shí)便會(huì)獲得更高的成功幾率。其中一些追隨者的種族甚至是游戲中玩家不可選的類型。
職業(yè)和天賦則決定了該追隨者可獲得的技能。不同職業(yè)可獲得的技能數(shù)量會(huì)略有不同,而同職業(yè)不同專精的隨從通常有部分技能是通用的,部分則有所限定。技能總數(shù)有接近80種,而所需應(yīng)對(duì)的敵人威脅只有9種,這意味著不同職業(yè)的一些技能是用來對(duì)付某類同樣的敵人威脅的。
技能和威脅
技能的主要作用是應(yīng)對(duì)任務(wù)中的敵人威脅。在一個(gè)任務(wù)中最多可以有3名敵人,而且每個(gè)敵人最多可以擁有3種威脅需要你來應(yīng)對(duì)以完成任務(wù)并提高獲取額外獎(jiǎng)勵(lì)的成功幾率。如果任務(wù)失敗了,那么任務(wù)的額外獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不見。
當(dāng)然也會(huì)有其他的因素左右成功幾率,比如隨從特長(zhǎng),等級(jí)以及之后的物品等級(jí)。如果追隨者的等級(jí)低于敵人等級(jí),那么他的技能和特長(zhǎng)將不會(huì)對(duì)任務(wù)的成功幾率做出完全的影響效果。同時(shí)低等級(jí)的追隨者們也會(huì)獲得較少的任務(wù)經(jīng)驗(yàn),如果等級(jí)相差3級(jí)以上只能獲得10%的經(jīng)驗(yàn),且其技能和特長(zhǎng)完全無法發(fā)揮功能。當(dāng)達(dá)到滿級(jí),隨從物品等級(jí)出現(xiàn)時(shí)也是同理,如果一個(gè)追隨者的物品等級(jí)低于敵人的物品等級(jí)時(shí),他對(duì)任務(wù)成功率的影響也相應(yīng)的降低。
技能可以針對(duì)的9種威脅如下:
危險(xiǎn)區(qū)域,致命爪牙,群體傷害,魔法減益,重?fù)簦ρ绹ィ瑥?qiáng)力法術(shù),限時(shí)戰(zhàn)斗,野生入侵。
種族及職業(yè)
下面我們對(duì)應(yīng)的列出每個(gè)職業(yè)針對(duì)各種威脅的全部技能。如果某個(gè)技能屬于專精限定,也會(huì)相應(yīng)的標(biāo)出。技能的歸屬與游戲內(nèi)的職業(yè)設(shè)定一致,比如潛行者不會(huì)擁有嘲諷類的技能來針對(duì)野生入侵,暗牧也不會(huì)有神牧或戒律牧的治療禱言。
需要注意的還有某些職業(yè)是可能使一個(gè)隨從擁有兩個(gè)針對(duì)相同威脅的技能的。比如惡魔術(shù)可以同時(shí)擁有召喚召喚地獄火和惡魔變形,它們都是針對(duì)限時(shí)戰(zhàn)斗威脅。當(dāng)你覺得這會(huì)挺惱火的時(shí)候,這也不一定完全是個(gè)壞事,某些高物品等級(jí)的任務(wù)(比如懸槌堡)可能會(huì)需要你應(yīng)對(duì)某個(gè)相同的威脅超過1次。
死亡騎士
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
反魔法護(hù)盾(冰) | 魔法減益 |
白骨之盾(血/邪) | 重?fù)?/td> |
黑暗命令 | 野生入侵 |
枯萎凋零 | 爪牙圍攻 |
強(qiáng)力符文武器 | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
冰凍心智 | 強(qiáng)力法術(shù) |
德魯伊
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
自然治愈(恢復(fù)) | 魔法減益 |
樹皮術(shù)(野性/守護(hù)) | 重?fù)?/td> |
低吼(野性/守護(hù)) | 野生入侵 |
颶風(fēng)(平衡/恢復(fù)) | 爪牙圍攻 |
狂亂(野性),星辰墜落(平衡),激活 | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
冰凍心智 | 強(qiáng)力法術(shù) |
急奔(平衡/野性/守護(hù)) | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
根須纏繞(平衡/守護(hù)/恢復(fù)) | 致命爪牙 |
野性成長(zhǎng)(恢復(fù)) | 群體傷害 |
獵人
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
威懾(生存) | 重?fù)?/td> |
假死(獸王) | 野生入侵 |
多重射擊 | 爪牙圍攻 |
急速射擊 | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
反制射擊(射擊) | 強(qiáng)力法術(shù) |
后跳 | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
冰凍陷阱 | 致命爪牙 |
法師
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
寒冰屏障(冰霜) | 重?fù)?/td> |
暴風(fēng)雪(冰霜/火焰) | 爪牙圍攻 |
造食術(shù)(奧術(shù)),時(shí)間扭曲 | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
反制 | 強(qiáng)力法術(shù) |
閃現(xiàn)(奧術(shù)/火焰) | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
變羊術(shù) | 致命爪牙 |
武僧
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
真氣波(酒仙/織霧) | 群體傷害 |
清瘡術(shù)(織霧) | 魔法減益 |
金鐘罩(酒仙) | 重?fù)?/td> |
能量酒(風(fēng)行),法力茶(織霧) | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
嚎震八方(酒仙/風(fēng)行) | 野生入侵 |
切喉手(風(fēng)行/織霧) | 強(qiáng)力法術(shù) |
滾地翻 | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
分筋錯(cuò)骨(酒仙/風(fēng)行) | 致命爪牙 |
圣騎士
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
圣光普照(神圣) | 群體傷害 |
清潔術(shù)(神圣/防護(hù)) | 魔法減益 |
圣盾術(shù)(防護(hù)/懲戒) | 重?fù)?/td> |
神圣風(fēng)暴(懲戒) | 爪牙圍攻 |
復(fù)仇之怒(懲戒),神啟(神圣) | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
清算(防護(hù)) | 野生入侵 |
責(zé)難 | 強(qiáng)力法術(shù) |
懺悔 | 致命爪牙 |
牧師
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
治療禱言(神圣/戒律) | 群體傷害 |
驅(qū)散魔法 | 魔法減益 |
精神灼燒(神圣/暗影) | 爪牙圍攻 |
能量灌注(暗影),暗影魔(神圣/戒律) | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
信仰之躍 | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
精神控制(暗影/戒律) | 致命爪牙 |
潛行者
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
閃避(刺殺/敏銳) | 重?fù)?/td> |
刀扇(戰(zhàn)斗/敏銳) | 爪牙圍攻 |
死亡標(biāo)記(刺殺/戰(zhàn)斗) | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
腳踢 | 強(qiáng)力法術(shù) |
疾跑 | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
悶棍 | 致命爪牙 |
薩滿祭祀
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
治療鏈 | 群體傷害 |
凈化靈魂(恢復(fù)) | 魔法減益 |
閃電鏈 | 爪牙圍攻 |
升騰(元素/增強(qiáng)),水之護(hù)盾(恢復(fù)) | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
風(fēng)剪(元素/恢復(fù)) | 強(qiáng)力法術(shù) |
幽魂之狼(增強(qiáng)) | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
妖術(shù)(元素/增強(qiáng)) | 致命爪牙 |
術(shù)士
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
吸取生命(毀滅) | 群體傷害 |
驅(qū)魔術(shù)(痛苦) | 魔法減益 |
不滅決心(惡魔) | 重?fù)?/td> |
火焰之雨(痛苦/惡魔) | 爪牙圍攻 |
惡魔變形(惡魔/毀滅),召喚地獄火 | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
法術(shù)封鎖 | 強(qiáng)力法術(shù) |
恐懼(痛苦/毀滅) | 致命爪牙 |
戰(zhàn)士
技能名稱 | 對(duì)應(yīng)威脅 |
盾墻(狂怒/防御) | 重?fù)?/td> |
順劈斬 | 爪牙圍攻 |
魯莽(武器/狂怒) | 限時(shí)戰(zhàn)斗 |
嘲諷(武器/防御) | 野生入侵 |
拳擊 | 強(qiáng)力法術(shù) |
英勇之躍 | 危險(xiǎn)區(qū)域 |
現(xiàn)在你了解了追隨者們的技能。不過這里有個(gè)例外的事件可以讓你去掉部分不滿意的技能/特長(zhǎng):追隨者的重訓(xùn)證。重訓(xùn)證可以通過2個(gè)稀有的要塞任務(wù)獲取,訓(xùn)練之環(huán)以及泰坦之路。